近距离靠近它们的位置后,莫方圆并没有直接冲上去,而是再次通过雷达观察起了这四只寄生怪物的形态。
经过前两次与它们战斗所获得的部分信息,他确定这寄生怪物个体是不相同的,有着不同的职业。
就比如说他第一次遇到的那一只寄生怪物浑身上下被黑曜石装甲包裹,用来攻击的武器伤害也低,是典型的防御型职业。
而第而次遇到的那只寄生怪物则是浑身上下没有被盔甲包裹,身手也比较灵活,攻击手段多,看起来伤害也高,是法师型的。
如果分析出了这四个寄生怪物的职业,莫方圆能更好的利用这些职业的缺陷进行攻击。
这些寄生怪物越靠近城堡,猩红领域现实化的程度也越高。
随之,莫方圆观察起来也更加其清晰。
“那只冲在最前面的寄生怪物身上有黑曜石铠甲,但相比起之前遇到了那只防御型怪物,这只的铠甲显然要薄很多,手上拿着黑曜石的剑形武器……”
“应该是一个战士型的怪物。”
战士最害怕什么?
最害怕攻击频率较高、或者是攻击范围较大的远程职业,也就是弓箭手。
“冲在第二位的寄生怪物身上没有护甲……这跟上次遇到的那个差不多,应该也是一个法师型的职业。”
法师型的职业怕什么?
显而易见,它怕被近身,所以克制它的是近战职业。
“第三个身上附着着少量黑曜石盔甲,手上拿着黑曜石……斧头?”
“狂战士?”
一看到拿斧头的,莫方圆不由得就想起前世一些游戏里面满脸扎胡子,手持着斧头,喜欢秀肌肉的狂战士。
这种职业如果是没有特殊位移技能的话,最怕的是控制型法师。
“手中持着黑曜石巨盾,身上堆满了黑曜石铠甲,行动速度也是最慢的,这就是我第一次遇到的那种防御型怪物。”
所以到目前为止,莫方圆已经在这寄生怪物身上发现了四种职业了。
“它们的阵型很像冒险小队阵型。”
“这个队伍拥有战斗能力也拥有防御能力,有输出也有牵制、有近战也有远程……”
这样的情况也间接的再次证明了这寄生怪物不仅拥有着极高的智慧,还可能也拥有着相当程度的文明。
“得赶紧解决掉它们……”
想好了应对策略,莫方圆开始行动了。
怪物小队的前进方向是向着城堡而去的,中途是一条直线,这也使得预判它们的位置十分的容易。
借助帝国之刃所提供的【速度2】【敏捷2】的双buff,莫方圆提前来到了一处地势险峻的小山谷边。
在小山谷正南方的下面是那一条长长的河流,正北方则是更加险峻的高山,后面是通往城堡的必经之路。
在这个地方进行埋伏,哪怕只有一个人也能把很多的怪物堵住。
当然这一切还是不够的,莫方圆的行动理念可是稳妥。
所以又在山谷的各个不起眼的地方布置了一些简单的陷阱。
“寄生怪物快乐谷”就此大功告成。