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145章 又见宝地(1 / 2)

重生之拳霸九州 愈甘 更新时间 2021-07-04

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怪物:玉石骷髅。等级:三十五。血量:1200012000。

名字很普通,等级也不是太高。只是血量高的有些吓人,陈逸风还没听说过有哪一种骷髅怪是有那么高血量的。骷髅生物的设置血量是很低的,防御也不高,和僵尸一样都是缺点很大很明显的怪物。

这些骷髅却不管是从外表还是血量的显示上都透露着一种不凡,手上的武器破天荒的‘漂亮’,陈逸风也从来没有看见过有任何骷髅生物手上拿的刀剑是这么‘华丽’的。甚至前世杀过一只六十级BOSS级的骷髅领主,手上拿的一把镰刀都是破落的货色。

这些骷髅怪绝对不好惹,这个念头刚升起,玉石骷髅就注意到了陈逸风的存在。空洞的颅骨当中亮起两朵灵魂火焰,无声的嘶鸣不需要作势一股脑的举起手上程亮的刀剑齐齐杀向陈逸风。

“左边三个,右边五个,中间十二个!”一边后退,陈逸风一边仔细的计算着这些骷髅的数量,报数的同时也注意着骷髅杀来时所踏的方向。玉石骷髅的移动速度出乎意料的快,陈逸风倒也没有惊奇。

这种玉石骷髅他从来没有碰上过,这么高的血量以及手上的武器根本不符合这一类生物的设定。其中肯定有鬼,厉害一些也不足为奇。来不及射出飞刀了,陈逸风脑袋一缩躲过一刀,同时不忘记启动了耳朵上挂着的机械耳钉附带的冰火射线。

红蓝二色光芒炸亮,陈逸风突然觉得用机械耳钉来阴和自己玩精神战的玩家肯定效果不错。为自己在擂台赛时使用的战斗技巧又添加了一项。中间那十二个玉石骷髅刀剑齐举形成一种奇异的包围圈子杀了过来,往地上一蹲,陈逸风用扫堂腿的方式附加上了旋风踢这个技能!

通过尝试,旋风踢在各种踢击的动作下都能够释放得出来。按照系统原本的设定,固定的技能玩家是不能够随意更改施展的方式的。这样很容易就能导致技能无法顺利的施展出来,对应的游戏当中有一种自由技能可以任玩家自由发挥攻击。各种不同的动作能起到不同的效果,那是转职之后某些技能书上才会出现的。

就比如说陈逸风刚获得的火焰锤这个技能,对地攻击你不可以朝上攻击,很明显的一个概念。而例如炮拳之类的单体攻击,虽然看上去攻击的角度有一些差别,实际上在使用技能的时候系统也只是微调整而已,并不是玩家更改了施展的方式。

旋风踢这个技能就没有这个顾虑,拳师是没有踢击类的攻击技能的,也只有陈逸风这个隐藏职业的武术家具备。陈逸风一度认为这是自由技能,可是技能上没有标示出自由二字也不好武断。

足足六次最大的踢击次数,十二个玉石骷髅有六个中腿,趔趄了一下让陈逸风找准机会突破这个正面的包围圈。六只中腿的玉石骷髅不是并排站立的六只,而是互相间隔开了一只,趔趄的同时整体分散让陈逸风有机会脱出包围圈。

旋风踢的技能伤害本来不高,打在玉石骷髅的身上效果也很差。陈逸风还是有些心惊的,普通三十五级的骷髅也不应该会在自己的旋风踢之下才受到十多点的伤害!

这些玉石骷髅的防御和血量一样!也不低!脱出包围圈,陈逸风左边的三个玉石骷髅和右边的五个玉石骷髅都凑上前来,刀剑相加几乎快要架到了陈逸风的脖子上。

猛然施展出火焰锤,冲天的火焰带着一些气浪推开了这几只玉石骷髅。火焰锤还暗含了抗拒的效果!有些类似火系法师的抗拒火环技能,陈逸风发现这个效果之后脸上喜色浓郁。

看来,伤害虽然低了一点。但这个范围性攻击的技能还是很有用处的,气浪退开玉石骷髅。300点固定火焰伤害爆出来的数值居然不低,每一只玉石骷髅的身上都冒出了三位数,快两百点的伤害!

这就是说,这些玉石骷髅几乎没有一丝火焰抗性甚至还是负数的!不!绝对是负数的,还负的可怕!固定点数的伤害,也就是说在没有抵抗这种属性攻击的抗性时会造成那个固定伤害数值的伤害。这样说有些绕口,譬如陈逸风的火焰锤有300点火焰属性伤害,玉石骷髅没有火焰抵抗这条属性,那么属性伤害会和防御相除得到一定比例的伤害值。

这个伤害不会太高,具体的计算方式太复杂。直接的说,火焰锤作用在没有火焰抗性的怪物或玩家身上除掉防御的属性,就算是一个1级的玩家也不会受到300点的全额伤害。

玉石骷髅的防御绝对不低,却受到了200多点的伤害。也就是说,其火焰抗性为负数,所以才让火焰的攻击能力大为增强。陈逸风双眼明亮,看出了一个规律。

这个任务地图之中的怪物都是害怕火属性伤害的货色,这样一来那就好办得多了!陈逸风带有火焰伤害效果的技能也不少,足足有四个!其中一个不够纯粹,有一个还需要辅助。

这四个技能就分别是刚施展的火焰锤,经常施展的火焰舞步,烈火奔腾这招单体杀伤,最后一招就是陈逸风耳朵上的机械耳钉附带的冰火光束了。都是蕴含了火焰伤害的,之前刷僵尸陈逸风也有注意到了。

没杀光僵尸之前还没能够获得火焰锤这个技能,但其它三个技能作用到僵尸的身上效果都会比一般的伤害要好。因为僵尸是普通的怪物,系统没有特殊的设置,火焰类攻击伤害那微弱的数值不容易察觉。

杀了三天多时间,近两万只僵尸,陈逸风想不察觉都不行……

“烈火奔腾!”

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