挑战者顾衡
画面是对于游戏玩家的第一吸引力也是直接吸引力。()
很多人通过游戏的截图画面,来判断自己是不是要对这个新游戏做出进一步的尝试。
而无疑,奇迹工作室《坦克大战原始人》的画面,是极为优秀的。
它有一种莫名的张力,让看到这个游戏画面的人觉得很舒服,很欢乐。颜色很饱满,画面光鲜亮丽,游戏人物栩栩如生。
中国休闲类网游之前没有突破,最大最直接的原因就是画面的问题。
在Q版游戏画面和人物塑造上,中国网luo游戏界差韩国和日本很远。这是人们都公认的事实。
所以在一开始,很多人不看好奇迹工作室,因为她们是要在休闲游戏——这个最重视画面的可爱程度——的游戏领域挑战韩国人。
毕竟在这个方向,韩国人已经强大了太久了。
可是这一次,在座的各位评审终于发现了让自己眼前一亮的地方。
这是个绝对的意外。
就像是逛窑子的时候看到了chu女一样意外。
原本还有些像是看戏的人群们现在立刻严肃了下来。
《坦克大战原始人》的画面,已经不在韩国人的水平之下了,甚至比刚刚汉宫工作室的作品都要略胜一筹!
这让所有的人都大吃一惊!
是什么时候,中国也出现了这么好的游戏美工团队。奇迹工作室,她们是从哪里挖到这些人才的……她们是怎么做到的?
黄历山甚至在心里暗暗下定了决心,就算是奇迹工作室游戏失败,全体解散,也必须要把其中的美工人员留下。
这些人简直就是中国自主网luo开发最大的财富。
尤其是那个设计恐龙造型的人,有这样的创造力,他一定能在更广泛的游戏领域施展自己的才华。
用他7年游戏开发的经验和眼光保证!
顾衡不知道,自己在人家的心里又被挖了一次墙角。黄历山也不知道,他和郑大为想要挖角的,竟然是同一个人。
宅男顾衡注视着现场的人眼睛中震惊的神色,他嘴角终于翘起一个细微的弧度。他又回忆起了那些奋斗的日子。
整个奇迹工作室就是一个完美主义者集中地。说的不好听一点,就是一群偏执狂。
她们为了画面上一点点细节的修改甚至可以加班一个晚上,为了找到最合适的颜色匹配,大家夜以继日加班加点试验出了无数种的颜色搭配。
那一时间顾衡看什么都是彩色的。
简直就好像带上了彩色的隐形眼镜。
虽然如此辛苦,但是功夫不负有心人。
她们的努力终于得到了回报,从这些人的眼里,顾衡可以清楚的看明白,韩国网游不再在画面上对自己保持压制了。
“我们的游戏画面偏重于青春亮丽的色彩,引入了日式游戏的卡通风格。这正好与休闲游戏的本质相匹配。”
“我们有这个自信,我们的游戏画面不会对玩家产生减分效果。我想在座的各位一定也认同我的观点吧。”
宅男顾衡在最后还拉上了所有人作陪葬。有些人不明就里,下意识的点点头。
这就好。
顾衡的心里放下了一块大石头。说老实话,画面是韩国休闲游戏最大的亮点,只要在这一点上不失分,后面的就好说了。
“好的,到了这里,已经有一部分的玩家会试图接触我们的游戏了。针对于休闲网luo游戏的特点,我们《坦克大战原始人》始终坚持,简单的才是最好的。”
顾衡关掉了播完的视频,开始点开一个文件。
就趁着顾衡在忙的同时,在座的评审者开始窃窃私语。他们也需要一点时间来消化自己的惊讶。
这是实打实的惊讶。
在休闲可爱类网luo游戏上,终于有制作团队超越了韩国人的水准。在这里,崔希武的脸色最为复杂。
就连他自己也不得不承认,汉宫工作室的游戏画面并不比《坦克大战原始人》强。
挑战者顾衡带来的作品,超越了他们的想象。
就在众人还在议论纷纷的时候,宅男顾衡又开始了慢条斯理的介绍。
“我一直抱有这样的观点。吸引玩家的关键在于开始游戏的第一个小时。”