黑色,淹没了一切……
所有在观看这场直播的观众,享受到了一场看魔戒三:王者归来都无法比拟的仿真电影。
这一次neotv派到四维时空中的记者很有心的注册了一批新账号,加入了在这场决战中扮演另一个主角的“狂楚国”,而后在现实世界一天的时间里(四维时空里一年)专门锻炼与马术有关的技能,最后让这些账号的人物混杂入联合军的骑兵团里去,以他们的人物视角来当作拍摄角度,用摄像机直接拍摄他们的显示器来直播。
面对面的践踏、冲撞和挥刀劈砍,让某些玩过《骑马和砍杀》的玩家们眼睛发亮,即使是仍然粗陋的《骑马和砍杀》就已经吸引住了许多人加入开发mod,不停的完善它那别有新意的战斗,现在当他们发现,原来《骑马与砍杀》中的作战方式,在四维时空里也能找到。
《骑马与砍杀》是一对外国夫妇开发的小游戏,但是揉合了主角和士兵rpg,战场即时战略和大地图策略的游戏方式,非常有趣。但是最有趣的就是它的战斗系统,和游戏名字一样《骑马与砍杀》的游戏方式就是骑着马,然后砍步兵,砍骑兵,端着长枪冲锋。
只要你够强,还有够有耐心,完全可以骑着马在一个即时战场里,慢慢一个又一个的从敌人步兵身边飞速掠过,放平你的长枪或者是刀,噌的一声响,一个步兵满脸是血的倒下了,那种速度和对马上技巧的要求,让人玩起来觉得特别爽快。
而且很特别的,其中的主角不仅可以带士兵上战场,而且主角和士兵都是可以升级的rpg人物,并且最主要的是他们都可以装备上各种马匹和武器铠甲,好的马匹和优良的武器所带来的就是那种速度感和冲锋时瞬间杀死敌人的强烈快感。并且理论上,只要你的机子足够好,那完全可以带上没有限制的海量士兵上战场地图,有多少士兵,战场上就有多少个单位在自动搏杀,根本不是几支部队在地图上动来动去的那种虚假的策略模式下的即时战略。
不知道四维时空的设计者是不是也参考过这个游戏令人着迷的游戏模式,但是,呈现在大家面前的,显然就是这样的场景:联合军上千的骑兵和自己的战马在疯狂的四处冲锋践踏,真实的让人暂时无法分辨是游戏还是不那么真实的电影。
然后呢?然后……然后秦军发动了反击!
于是……摄像机拍摄着的某骑兵在踏过一具秦兵的尸体之后倒下了,海量的步兵中,骑兵一旦没有了冲击力,那下场必然是不死也重伤。很显然,这个骑兵非常憋屈的倒在了一阵挥舞的刀光之下。
“快切换另一边~”直播节目录制现场的导演冷静的做出了调整,然后镜头又换到了一个骑兵身上,可是这次他并没有活的更久,飞来的冷箭洞穿了他的铠甲,只锻炼了一天的人物体质虚弱,一下子就被箭矢带走了生命,尸体栽倒在地上,却被战马越拖越远,越拖越远……
导演无奈的给了操作人物的玩家一个沮丧的脸的特写,又让摄影机换了一个显示器拍摄,于是观众们第一时间听到了这队骑兵指挥官的呼喊:“前进~”
轰隆隆大量马匹一起踏在草地上的声音让人热血沸腾,镜头里的人物做了一个左边看看右边看看的动作,却只看到了密密麻麻的马匹在不停的向前奔跑,然后,前面就出现了大量的秦军骑兵,黑压压的一片又一片,从一个坡上面源源不断的冒出来,竟似无穷无尽。
“等冲到接近的时候,给那个玩家一个特写。”
和大秦骑兵近了,近了,已经可以看见对方的脸,然后举刀……玩家的脸部被来了一个大特写,紧紧抿成失血的白色的嘴唇,瞪圆了的眼睛,同时,呯碰呯碰~看直播的观众们都听到了这样的声音。回到游戏画面,只见许多战马直直的磕碰在了一起,把上面的骑士掀翻,摔倒在地上,或踩或踏,没有了性命。
玩家操纵的骑兵这次却十分强力的砍翻了两个秦骑,在冲锋的路上还犹有余力的操马左右规避面对面冲来的战马,手中的刀却是不断的挥舞着,或和对方的武器接触溅出火星,或匆匆划过秦骑的身体,只是不知道能不能置对方于死地,也不知是他的运气太好,还是实力太好,就这么单人单骑,这个玩家居然还开始往回冲。不知道为什么,他的马比秦军的马快很多,居然从后面追上冲锋的秦骑,还砍翻了不少的。
但是一人的光辉也只能带给观众们对他传奇一般行为的惊叹,却不能丝毫改变战局。导演又把直播视角转到站在高处的玩家,观众们可以看到,黑色的浪潮在平原上绵延到了视线无法看到的边界。这也算是硬件的限制了,如果秦晟用五爪金龙玩游戏的话,就根本不会有这样的限制。
黑色的秦军已经在不断的压缩着联合军的空间,秦晟的军力优势在不断的体现出来。虽然他出去送了颜星晨回家,让秦军处在无法互相支援的尴尬境地,但是由于国力的差距,秦军的装备根本不是联合军所可以望项背的,联合军的弓箭在秦军优良的盾甲之下毫无建树,而步兵的装备士气训练更是和秦军没的比,特别是士气上,杂牌军和第一强国的求战军队,更是有云泥之别,联合军虽然消灭了秦军的一些方阵,但那是用好几支部队的崩溃所换来的。