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第250章 古堡谜踪——砸罐子(1 / 2)

当梦境映入现实 中二笔名 更新时间 2020-10-19

 “第二条是顾客专属传送服务”,面具人的声音中似乎带了一点笑意,“在这里体验过一个游戏项目的顾客,只要记住自己进入的通道号,心中默念进入时通道号就可以直接传送离开。”

卓任一边庆幸着自己记下了来时的那个数字,但同时也有些疑惑:“那如果位置和数字都没记住呢?不能通过别的通道离开吗?”

店员想都没想就回答道:“理论上是可以,只要您能顺利的找到回去的路。”

但是店员停顿了一下,语气稍微严肃了几分:“不过我们建议这种情况最好寻求工作人员的帮助,尽量原路返回,我们对于离开这里后的一切安全事故均不负责。”

“哦”,卓任点点头,也没有问可能有什么安全事故,只是随便点了一个游戏项目先进入了梦境碎片世界中。

他准备先找一个简单的试试水,并且完成后还可以直接传送离开。

卓任这次选择的一星单人项目的名字,叫做:砸罐子。

这个名字起的十分简单的游戏,实际规则也十分简单。

卓任所传送机的这个梦境碎片世界,不过一个教室的大小,而占据了大部分面积的是五个奇形怪状、大小不同的陶瓷罐子。

而天空中只浮着一个巨大的木槌,正晃晃悠悠地飘在罐子上方。

卓任进入位置的面前有一小块空地,地上画着黑白相间的棋盘式的格子,格子中画着五个小圆圈,看样子是代表空间内的五个陶罐。

在卓任一进入这个空间的第一时间,他的耳边就开始响起了背景音,听起来还十分欢快,像是游乐场常有的那种打地鼠配的背景音乐。

唯一有一点区别的就是,自己现在就像是站在打地鼠的场上,而非手握棒槌的玩家,卓任怀疑那些陶瓷罐子都比自己结实。

游戏规则也在卓任站定后一分钟开始自动播报。

[请玩家在面前的控制板上依次选择对应位置的罐子,按照选择的顺序进行编号排序,空中的棒槌将按照顺序依次敲碎罐子。

每敲碎一个罐子子,玩家将会得到一条提示同时放出罐内物品,并且得到一次更换余下罐子编号顺序的机会。

请玩家在30秒内对罐子进行编号,棒槌第一次将于一分钟后落下,现在开始倒计时:59···]

卓任在这个空间内没有看到扬声装置,也就不再去纠结究竟是哪里传出来的声音。

不过卓任依旧听出这似乎是一个电子合成音,语调没有丝毫起伏,唯一的优点大概就是吐字清楚了。

倒计时已经开始,卓任的目光飞快地移向了面前的那个被称作是操作板的格子。

他在这面前蹲了下来,与风格各不相同的罐子相比,这个操作板倒是充满科技感。

凑近了可以看出,上面画着圆圈的格子比周围的要稍高出一点,应该是可以按动的。

纵使罐子形态大小各异,但操作板上对应的“○”长得没有任何区别,卓任只能姑且认为操作板上的排列方式与自己面前的五个罐子的摆放位置相同。

但是在第一次毫无思路也没有提示的情况下,他只是随便按照从上到下的顺序点击了五个“○”,30秒钟也很快就要结束了。

用于选择编号的30秒结束后,伴随着“叮当叮铛”的音乐声,操作板的外圈亮起了红光,用来示意玩家此时不能再继续点击了。

在这等待的30秒钟,卓任脑海中稍微有一些迷惑:既然供自己选择的时间只有30秒,那么30秒后棒槌直接落下,与再等待30秒又有什么区别呢?

毕竟在这等待的30秒中,自己根本无事可做,比如现在都已经开始在想这些无聊的游戏项目是否合理的问题了,卓任甚至不忘在脑海中吐了个槽。

当然,30秒的时间过得飞快。很快的倒计时就走到了零,挂在空间上方的晃晃悠悠的那个棒槌终于开始挪动,向着卓任选的最左上角的那个罐子移去。

卓任之前看到了最左侧的那个罐子,那是一个灰扑扑毫不起眼,像是忘记上釉的罐子,表面甚至还布满了石灰式的粉末。

“咣当!”

棒槌移动的时候慢悠悠的,但是落下的时候却极为迅速。伴随着一声巨响卓任就看到烟尘从空间的角落开始升腾起来,让本来洁净的蒙上了一层灰尘。

卓任本来在锤子落下前还有些担心瓦罐里会不会是什么危险的东西,屏气凝神,目光紧紧的的追着那个棒槌的移动方向。

卓任没有感觉到什么不舒服,也没有听到什么异常的响动,本来松了一口气。

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