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037 创世界,熵增原则(1 / 2)

 艾文清了清嗓子,向众人介绍了先创建世界的想法。

“卧槽,这个想法很牛逼啊,但是你有没有估算过要跑一个完整的文明需要多大的计算量?

就拿人类来说,人类存在有600百万年了,文明诞生也有7000多年。

关键是这个发展过程用计算机来模拟,是很难控制发展方向的。”二海道

刘礼立面皮绷紧:“对,就算你从产生文明那刻开始模拟,也至少跑7000多年,这还不算未来世界。这里面的任务数量估计是以兆亿为计数单位。

更别说在计划中,我们的仙侠世界,人动不动就能活几百上千年的,那文明历史还不得二十万年打底。

星际就更别说了,以亿为起步单位。”

王龙龙沉吟片刻:“但这样的话就相当于把计算量前置了,先用瓦克斯所有的服务器把世界一个一个跑完,这就相当于定型了。

再把所有的任务全部抽象出来,后面就只用给玩家安排任务线就行,后续计算量能大为降低。

关键是,不会因为用户的意外行为导致系统崩溃。”

……

艾文扫视众人,“为何你们要忽略我说的另外一个重点……”

激烈的讨论声戈然而止,都扭头看着他,一脸懵逼:“啥?不就是跑么?我们错过了哪几个亿?”

“反着跑!”张晓指着艾文:“他刚才说了,反着跑,虽然我get不到按照历史发展顺序跑和从终极状态倒着跑过程有什么区别……”

二海一拍大腿:“卧槽,对!就是反着跑!”

张晓……

“你们能不能用人类的语言阐述一下啊喂!尊重一下项目组的同事。”

刘礼立和王龙龙也反应过来:“没错!应该反着跑!”

张晓:“尊重一下我和崔妮……”

崔妮:“是的,要反着跑。”

张晓……

二海胳膊肘撑着在桌子上,凑近张晓:“来,哥哥给你解释下哈。这个反着跑就是利用熵增原理。”

张晓:“什么伤?伤增?把服务器使劲造?”

“不是伤,是熵。”王龙龙说着在空中写出一个“熵”字。

刘礼立道:“熵,是一个热力学的概念。熵增原理简单理解,就是说,宇宙中的事物都有自发变得更加混乱的倾向。

熵越小越有序,越大越无序,一切事物都是从有序趋向无序。”

“那这和正着跑,反着跑有什么关系?”张晓还是一头雾水。

艾文解释道:“如果是按照时间顺序跑,服务器就会跑出越来越无序的结果,整个系统变得不可控,你不知道结果会是什么,会有多混乱,会烧多少计算资源,也许永无止境,也许跑一跑就崩了。

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