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第四十二章 模拟战斗(2 / 2)

但是就是这样两个优缺点都极度突出的武器专精反而是天然的组合,一个高手阵法师以及一个经验老道的单手剑掌控者可以轻松的击败5个以上的使用长刀专精的老手。

只需要一个冲剑震或者姿势里恰到好处的勇跃斩就可以逼着他们放弃使用牙突,接着短时间的免疫僵直以及控制效果的绝望壁垒来抵挡贯穿等远距离控制方式,危急时刻热血+瞬步移动到阵法师身边硬性格挡住攻击,然后用新生来解控。

再有阵法师可以提前布置的2个空气墙,接下来就几乎没有人能够威胁到吟唱的阵法师了,在阵法的范围里,没有控制能力的他们会一直被玩到死。。。。

叶华虽然与晓兽他们走在一起,但心神却完全放到了即将发生的战斗之中。

一幕幕的战斗场景在他的脑海中拟现,又一次次的被他放弃。

他在脑海里演绎影响狩猎成败的配合战术。

单手剑的三个基本技能,绝望壁垒,冲剑震,强化盾牌。

冲剑震就是那个群攻技能,缺点是施展出来的动作极有难度,且施展时间也较长,冷却时间是2min。

绝望壁垒则是一段时间内竖起盾牌防御时不会被僵直效果以及特殊的控制效果所影响,缺点则是施展时间时不得移动,且领悟难度极大,冷却时间是4min。

强化盾牌则是短时间内能量延绕与盾牌之上,强化并延伸,让格挡难度大幅度降低,且格挡时收到的伤害大幅度降低,冷却时间2min。

根据晓兽的诉说,他目前只会强化盾牌一种,冲剑震有30/100的可能施展失败,而绝望壁垒到目前为止没有一点施展的头绪。

没错,技能并不是你注入专精,且投入相应的技能点改造身体的一些能量细小静脉就能使出来的东西,事实上技能的等级越高,施展的难度也就相应增大,你学会了这个技能不代表你能施展出这个技能。

对此叶华也是爱莫能助,他可以告诉晓兽施展这两个技能的标准姿势,以及处于不同环境可以适当地改变一些动作的要领,但是施展时的心境以及在体内引导能量游动的路线却不得而知。

要知道虽然有人说‘一法通,万法通’,但毕竟也是有着‘隔行如隔山’这句老话的存在,自然是有着相应的道理。

而技能点方面,晓兽则是加了防御突击,盾牌猛击,反制,翻滚攻击,瞬步五个主动技能以及必加的单手剑专精导引,跟以上技能的强化分支。

长刀主要专注于状态技能以及被动技能,事实上叶华在‘诱导’了严诚绪之后,升级所得到的技能点后就一直都选择了添加在被动技能上,增强长刀普通攻击姿势的伤害力等等。

单手剑主要依靠的则就是这些主动技能了,所以一定要提前加上这些。

法杖的有2个是依靠法杖与自身体力能量就能施展的简单根本,小火球以及空气墙。

如同法杖在同类武器中价格高出一倍一样,法杖自然也有它理所当然的牛B之处。

小火球以及空气墙不需要专精就可以发挥出来,也就是说任何人拿着法杖都可以发出这两种法术,而一些高品质的法杖更是附带有额外的法术,只要注入自己的体力、心力就可以施展。

这法杖的使用技能自然是简单易懂,至于你说所有武器专精都有的那三个基础技能?

不好意思,法杖没有。

这也就是所谓的有失有得了。

杨飞加的技能则是:法杖专精导引,护体风,强化护体风,闪烁,强化闪烁,冰法阵,水法阵,暗法阵,麻痹法阵,毒法阵。总计六个主动技能,必须的法杖专精导引以及两个强化技能。

在这些加上技能点,已经学习完毕的技能里,晓兽掌握了防御突击,翻滚攻击两个技能,而盾牌猛击以及反制有着施展失败的几率,尤其是后者,成功率不足20/100,瞬步?不好意思,完全没头绪啊。

至于杨飞,他本身就是个极为聪明的人,善于分析,自己制定了掌握技能的前后顺序,将第一个掌握的技能定在了闪烁上——这个法师唯一的位移技能。

他足足花了五天的时间才将其完美掌握,然后又掌握了难度相对简单地冰法阵与水法阵,难度较大的暗法阵吟唱是没有问题了,但是体内能量那复杂的引导方式还是让他极为头疼,有着失败的风险。

护体风,麻痹法阵,毒法阵呢?还是饶了他吧。

叶华对于这种情况并不意外,掌握技能本身就是一个难题,体内的能量引导方式更是重中之重,死死的根据导师教导的引导根本行不通,要加入自己的领悟,前世叶华他们等级之所以落后了主要等级很大一截,主要原因之一就是在技能上浪费的时间太多。

不断地在脑海中组合着这些现有技能,叶华的脑海里终于迸出了一个相对完美的方案。

“晓兽,在哪附近有没有地势较高的地形?”

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