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第十九章--切尔诺伯格,初见-1(1 / 2)

 【人物属性】

姓名:夏叶

称号:见习英雄(全属性+1.0)

性别:男

战斗经验:一天

出身地:炎国

生日:1月7日

种族:人类

身高:144cm

HP:57/207

MP:158/158

等级:Lv.10

经验值:3/253

职业:萌新

声名:0

力量:7.98(+1);体力:6.25(+1);敏捷:11.30(+1);精神:5.15(+1);技力:4.65(+1)

[状态:重伤--5.00]

属性点:5;技能点:5

【技能】

主动技能:「空间源石技艺--6.45」「挖矿--1.00」「过载--1.00」「未命名技能--1.00」

被动技能:「源石感染抗性--12.00」「精神污染抗性--1.00」「厨艺--2.01」「炎国语--3.00」「通用语--3.05」「乌萨斯语--1.50」

几天过后,夏叶斜倚在床头上,浏览着自己的状态参数。

经过刚刚的一个小试验,夏叶发现,升级只会增长一个属性的上限,并不会将缺少的那一截填满。

本想靠着升级来让伤势恢复一些的夏叶,只能放弃了这个想法。

同时,另一个重要的发现也让他有些失望——或许自己不完全是玩家的原因,系统带来的收益同样也不完全。

正如同之前明明加了好几点敏捷,夏叶却仅仅只是反应速度增加了一些而已。

系统属性的增长其实是增长的上限!

而不是能够立即生效的那种加点。

虽然对着现在的状态会有一定的增幅,但确实是比起面板上显示的要有所不如。

夏叶觉得主要原因便是自己的身份问题,但其实也跟他这年纪不大的身体有着不小的关系。

“嘛……这样也不错,至少稍加锻炼也能达到。”无奈的将视线移到属性点上面,夏叶看着剩余为5的点数,一时间陷入了沉思——

自己现在究竟是什么定位?

需要的是身体方面的属性,还是说源石技艺方面?

身体方面的话,如果开启技能【过载】,那上百倍的属性加成,收益可以说是相当高的。

但问题也就出在【过载】上面,单是这一次拼尽全力的爆发,就要了夏叶大半条命。如果不是特罗洛普及时将他送到了莱茵生命的私人医院里,且不计代价的请医师和用药,那夏叶即便痊愈了,也依旧会留下难以根治后遗症,对以后的成长都会造成很大影响。

不过,对于夏叶来说,后遗症还算是小的,大头都在钱上面。

可怜我拼命完成了个隐藏任务,最后到头来才收到10000龙门币……看着道具栏明晃晃的数额,夏叶有点气不过——

要知道,之前特罗洛普为了吓自己,直接把治疗费的账单贴在了床边。

夏叶发誓,即便是曾经在父母给的那张大额储蓄卡里面,他都没见过这么多个0。

使用一次【过载】的代价可想而知。

但是——从另一个角度来想的话,【过载】其实归根结底是属于自己独有的一项源石技艺,借助无处不在的游离能量来打破身体的极限,同时附加稳固的强化效果,来支撑属性暴涨的伤害。

所以说……

夏叶将意识集中到技力上面,决定给它分配3个属性点。

【技力:4.65(+1)→6.15(+1)】

???

少了一半!?

夏叶差点没忍住破口大骂的冲动——技能点搞这种机制就算了,属性点还来这套!

不过,这也侧面表明了,技力这一属性确实是非常重要的存在,并且要提升的话会非常困难——单从这加点就要两倍的状况来看,想要通过锻炼去提升,估计只会更难。

然后……

【精神:5.15(+1)→6.15(+1)】

行吧,看来这种脱离了身体层面的属性,要想变强的难度很高。

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