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打得太凶了,
面对如此战果,观众席上一片的叫好和惊叹声,这场比赛从一开始就爆发出极为高水平的对抗,使得大家对接下來的博弈更加充满了期待,
回合轮转到弟弟梁天佑那里,他对此战况明显毫无准备,特别是还有个三弟在帮对面看概率这事,更加毫无准备,所以从这回合开始,就显得有些犹豫,
现在他深入敌后的粉碎者被袭击者踩住退路,已断然沒有生机,最关键的是袭击者这支部队虽然只有一点攻击力,但却有三点生命力,正好克制住前者:粉碎者的两点攻击力无论怎么都打不死三血的袭击者,而下个回合一轮集火则肯定送回家,
关键是敌人在战场的最中间竖着一面墙,这就有点讨嫌了,梁天佐所有的攻击部队可以从这里源源不断地出击,光是一面墙,就控制住了极大一片范围,简直是方圆十里之内就不敢留人啊,
这就是称为“攻击墙”的一种用法,一般來说,对付这种墙位,直接把它拔掉就行了,可偏偏冰原兽人又是少数几个完全不害怕召唤墙被攻击的种族,
因为首先是冰原兽人自己的事件卡里面就有三面用于应急的冰墙,这三面墙虽然只有三点生命,但都可以被视为墙体來召唤部队,所以就算正式的召唤墙被拆,也不会说召不出部队,
而最关键的是其召唤师能力:代替其攻击,直接丢一个骰子,如果丢到四或更高,所有跟你墙相邻的部队受到一点伤害,有这样的能力,便注定了冰原兽人的墙体很难遭到围攻,甚至是寻常的近战部队都不敢去拆,否则用冰墙在旁边摆出个夹角,然后召唤师发动能力,成功了直接就是两点伤害,
哪个近战部队能经得起这样的摧残,所以冰原兽人的墙体战术,本來就是一种攻防合一的压迫战术,
而且换做其他人,那召唤师能力能不能发动起來,可能还要打个问号,可现在是梁家兄弟之间的内战,以他们对概率的掌握,那还不是举手之劳的事,
当然这并非无解,换做其他族,直接用远程兵种打消耗就行了,可现在又是冰原兽人之间的内战,这个种族神马都好,就是远程攻击力非常弱,只有一个叫萨满的小兵和一个叫布拉格的英雄能进行远程攻击,
实际上,所有人都认为这回合梁天佑也只能用他后排的那个萨满在远程点一点这面攻击墙,第一回合的爆发使得他这回合必然是相当的疲软,既缺少有力的攻击兵种,敌人的这面召唤墙的位置又讨嫌,还是先猥琐几个回合,等自己也拿到召唤墙后,对顶一个位置再说吧,
就在所有人对梁天佑并不看好时,他却仍然召唤出一个斗士,
这尼玛是干啥呢,虽然上一轮斗士直接打出四点伤害是挺华丽的,可这次他面对的可是九点生命的召唤墙啊,并且也不是每次攻击都能命中,这是要闹哪样,
梁天佑却不管这些,直接将这斗士部队派上前线,二话不说就顶到了召唤墙的前面,萨满也在其身后就位,从这个角度來看,是准备让斗士尽量对这面召唤墙造成伤害,然后再用萨满将其反补,