当然安不知也可以派遣野蛮人继续向前发动冲锋攻击防御者但从这个架势來看一旦再继续深入敌人的战线就绝对回不來了而且防御者可是有两生命的单位3点攻击打出2点伤害也不是非常稳定如果攻击失误那可就亏得连底裤都沒了
鲁莽行事并不是安不知的风格这只野蛮人就是他前期的最强战力而且光从其费用高达四点來看就知道这是一个多么珍贵的战力怎么能平白无故地送给敌人吃所以他控制着野蛮人灵活地一转跑到了公会矮人那面起始墙壁的正对面一格这种打法叫做顶墙其目的就是让防御方无法轻松地在墙体靠自己的这一面召唤部队并且自己的顶墙部队还能每回合无脑拆墙慢慢地增加敌人压力
野蛮人顶墙还有一个最恐怖之处就是如果敌人的部队想解决这个恐怖份子就必须从两个侧面进行攻击就必须经过他的身边那时就要做一个恐怖检定如果失败该部队连出手的机会都沒有便直接被丢弃
这可是一个相当考究的难題换做有些种族在面对这种打法时甚至要花几个回合从侧面派遣远程部队兜个大圈子來解决或者干脆是派近战部队直接用命填
但由龙剑却并不慌张他对此情况似乎是早有准备剑身飞旋朝安不知喊道:“且看我如何破你的局”
话音刚落一个浑身散发着血腥味的雇佣兵已在他的召唤墙旁现身此兵种身穿一身古希腊式皮装劲服手持一根比自己身体还长的长矛一脸的狰狞杀气
他从公会矮人的初始墙侧面出现却站在原地丝毫不动一点也沒有要近身攻击野蛮人的架势而到了事件阶段由龙剑又在此兵种的正前方再次召唤了一堵墙彻底将安不知的野蛮人和这长矛兵隔绝起來
现在的情况是公会矮人的两堵墙呈交叉状分开而各自在旁边站着一名野蛮人和长矛兵这两个兵种之间也是交叉分开
可接下來在战斗阶段这长矛兵的能力发动他2费出1攻2血看起來是个身材数据很差的兵种但他的能力却是在近身攻击时加1点攻击力此外如果放弃这1点攻击力的加成他便可以将近身攻击修正为攻击斜线1格的部队
换句话说现在这长矛兵完美地克制了野蛮人可以在沒有任何威胁的情况一点点将对手捅死