第一轮的交火就此结束,两边势力的战机交错而过,并立刻回旋准备展开第二轮较量,不过对于塞隆人来说,这可不是一个好的开局,它们在还没正式交手之前,阵型就完全被打散了。
不过袭击者高超的灵敏度完全超越了两架自动驾驶的毒蛇,剩余七架敌机中的四架及时地进行了回旋,并将阿波罗与自己的僚机切割开,其中一架无人机还被袭击者死死地咬住了尾巴按住一顿狂shè,局面完全陷入一片混战之中,敌我双方的战机绞杀在一起,不分彼此。
阿波罗的内心十分地焦急,他明白当前的局势并非自己的cāo作能力所致,或者毒蛇战机的xing能所决定,说到底,这只是一个模拟游戏,玩家的每一个行为都需要有对应的游戏内核:行动力来驱动!
这所谓的行动力是一个隐藏着的资源,玩家并不会因为没有行动力而不能去做某些事,但是如果这项隐藏着的资源被消耗光了,那么无论做任何的事,就无法得到有效的正面反馈结果。简单来说,玩家能做,但是得不到奖励。
而这所谓的“行动力”资源,没有任何其他的方式能够得到,只能随着时间的推进而慢慢恢复。
那两架无人战机很明显在一开始加入战局时就是有人在耗费行动力cāo控它们,自己这架毒蛇战机一开始的战绩,也全依赖于自己当初在上面投入的行动力,而现在,他们迫切需要新的行动支援。
真是说曹cāo,曹cāo就到,阿波罗刚如此想着,卡拉狄加上的雷shè炮塔突然喷shè出愤怒的烈焰,这种动能武器的口径远比战星上的主力舰炮要小,但其轻型快速的shè击正好可以轻易地摧毁塞隆人的袭击者,瞬息之间,那雷shè炮塔几乎是毫无废话地就将那架一直咬着无人战机的袭击者打成碎片。
现在场上兵力比例变成了6:3,人类本来在一开始的对局中占尽劣势,却通过一系列的行动缩小了两者的距离。
但这好看的场面还没坚持过哪怕几秒钟,敌人的袭击者突然间仿佛灵魂附体般拥有了极大的机动xing和攻击xing,在几个令人眼花缭乱的飞行动作后,目前唯一一支保持着满编的袭击者小队摆脱了另外两架无人机的追击,快速地重整了队型,然后一个侧滑,三架袭击者的火力同时打开,编织出一张死亡的火力网罩向阿波罗的战机。
突然之间发生的变化令阿波罗措手不及,他的战机只来得及迅速朝左侧竖起机翼规避火力网,在一系列高难度的回旋闪避之后,高速粒子仍然划过他战机的一侧机翼,轻松的将其切割下来,幸好,没击中要害!
阿波罗机舱里立刻便发出刺耳的jing报并随便着不断闪烁的红灯,现在他的战机已完全脱离了控制,受到如此重伤的毒蛇战机摇晃着飞向卡拉狄加侧面的降落舱,他已失去了战斗力,现在只能祈求顺利地逃回去。但敌人看来并不打算讲究什么妇人之仁,给他逃命的机会,另三架袭击者,冒着被两架无人战机追尾shè击的危险,分别从三个不同方向夹击过来。
眼看一旦让它们飞到正常的shè程范围之内,便可以将阿波罗彻底地从这个游戏中抹掉了!