3、每位玩家获得两个免费的殖民地,将其放置到三个地形板的交界处,每个殖民地之间必须间隔2格远。
4、每位玩家开始回合前丢出两个骰子,将骰子上的数字相加,则对应数字的地形板产出资源。麦田产麦子,森林产木材,草地产羊毛,丘陵产粘土,山脉产铁矿,沙漠什么也不产(上面也没数字)。
5、地形产出资源后,如果任意一个玩家在这个地形板的六个角上有多个或一个殖民地,则每个殖民地都可以得到一份对应的资源。
6、然后玩家开始自己的建设行动,他可以建设道路(将自己的地盘发展出去)、将殖民地升级为城市(获取资源时获取两份)、新的殖民地或者抽取机会卡(各种奇怪的正面能力)。所有的建设行动都需要用到各种资源。
7、如果玩家急需某种资源,可以外交贸易,即他提出用某种资源(一个或多个)交换某种资源(一个或多个),只要有玩家同意,则双方可以立刻交易。
8、如果有玩家扔到七点,则所有手上资源卡超过七张的要丢弃一半(向下取整),然后改玩家将强盗移动到一个地形板上,该地形板在强盗再次移动走前,不产任何资源。
9、当有玩家发展到”10“分时游戏结束,他为唯一胜利者。殖民地一个一分,城市一个两分,机会卡中有五分。此外还有两种特殊的方法,路王和骑士王的头衔各得两分,这里不再详述。