这就是妖怪狂骨。
她和直来直去,遇到敌人拔刀就砍的鬼童丸、武士恶灵不同,她是少见的“规则型”妖怪。
这一类妖怪普遍不强,看起来不难对付。可一旦踏入他们的领域,给他们施展的空间,就会变得非常棘手。
其中最常见的就是某些不死不灭的妖怪,只要没有找到正确的破解方法,就怎么杀都杀不死。
而狂骨的“规则”是“黑暗游戏”,必须按照狂骨制定的规则来玩,失败就会死,违背规则便会发狂,结果还是死。
正因为有这样的能力,狂骨才能在这个年纪成为“百鬼夜行”的干部。
虽然排行最末,却没有任何一只妖怪敢小看她。
万一被她拖着玩游戏呢?
要知道游戏规则规则可是狂骨自己制定的啊。
看过的妖怪,都是头皮发麻,直呼是精神污染,名副其实的DEEP·DARK·FANTASY!
“可以。”
“赶快开始吧。”
远山加奈和和歌志麻相视一笑。
加奈写作战计划的时候,故意没写对狂骨的战术。
她打算自己亲自对付狂骨。
黑暗游戏既是狂骨的能力,也是一种束缚,游戏规则对双方都有效,只要加奈赢了,死的就会是狂骨。
玩游戏是需要脑子的,这里谁的计算力最强,脑子最好使?
当然是她,远山加奈。
老娘穿女装和人玩游戏就没输过!
计划进行到这个时候,已经不再需要指挥,自己将会以战士的身份与同伴并肩作战。
而和歌志麻则是因为加奈的计划书里给所有人安排了任务,唯独没安排他的。
和歌志麻之前说过,他达成关俊彦的要求差不多是极限。
一个放不了辅助又不会打架的人,意义不大,自己找个地方躲好,有余力,随便到哪帮一手也行。
加奈怎么都没想到,差不多是个废人的和歌志麻会跑到狂骨这边来,吓得她差点大脑宕机。
幸好和歌志麻及时解释,说自己玩游戏也是高手,而且还会一些作弊的小把戏。
一开始知道有狂骨的时候,就在打她的主意,还半开玩笑地问是不是知道自己是游戏高手,才故意这么做的。
答案当然是否定的,但这种主动挑起大梁的担当,让两位道不同的首席之间多了几分惺惺相惜。
最终,两人决定一同去欺负小萝莉,呸,和小萝莉玩游戏。
◇◇◇
武力第一的鬼童丸,能力最特殊的狂骨都被牵制住,其他妖怪更不用说。
要么能力克制,要么用实力压制。
该牵制的牵制,该杀的就杀。
远山加奈在布局的时候,特地留下了一批法系职业者,就是为了在天翻地覆之后去收割。
单兵作战,物理职业、混合型职业更有优势,但虐菜,屠杀,法系职业就是King!
他们的任务只有一个,不打强的,专挑弱的下手,只要数量,不要质量。
而在外界开杀之前,多重大结界内的激斗已然展开。
由于结界的阻隔,羽衣狐无法精确把控外部的战况。
只能通过大地的震动与灵脉的动荡推测出那是超大规模的法术,己方的伤亡绝对不会小。
既然如此,作为“百鬼夜行”之主,羽衣狐也不能继续在这里浪费时间,必须尽快突破结界的封锁,出去坐镇指挥。
然而,她想走,也要问关俊彦答不答应。
羽衣狐询问的方式非常简单粗暴,进攻,用最狂猛的方式进攻。
只要让你永远都说不出话,那就等于答应了。
所以关俊彦,必须死!