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第一五五章 无双战魔和八级技能!(2 / 2)

至强创世 秣马勤王 更新时间 2020-07-14

五级以下就不说了,因为无双战魔这个职业,八个技能,前面六个都是被动,第七个和第八个虽然是主动技能,但不能算是攻击技能。

所以,雷坦族为这个坦蜕的主人提供了极多的攻击技能!

五级以下的攻击技能足有十几个,虽然伤害值不可能比得上传奇职业,甚至连史诗级都达不到,但配合强横到几乎同阶无敌的力量值,足够爆发出可观的伤害。

除了五级及以下技能外,六级技能五个,七级技能两个,八级技能一个!!

八级啊!!

想想当初的“乱神”被拍到了多少晶能石?

恐怕这个八级技能应该是近一两千年来雷坦族获得的唯一一个吧?

事实上,这个八级技能真的是雷坦族传承下来的,每一任的族长都会拥有,直到他去往敌占区之前,才会将这个技能剥离下来留给下一任继任者。

这也是为什么这一次拍卖大会出现“乱神”的时候,雷坦族那么想要得到,实在是因为他们手里没有同级的技能,因为唯一的一个,随着这个坦蜕的主人死而失踪了。

五个六级技能几乎都是王弘峻所熟悉的。

披靡!

无畏!

司命!

中级连击术!

这四个技能,完全也是为了这个雷坦族的职业量打造的,组合在一起,可以让技能缺失的他得到更好的完善。

比如,在利用百战无双选择完八个技能后,随着战斗持续全部施放完毕,那么最后,启动中级连击术。

这个技能可以强制让几个技能结束冷却,而原则上,他却只剩下这一个技能,在技能6战志无双的效果下,技能越少,技能效果越强,但实际上却让他连续释放了三到五个技能!

剩下的三个就不用说了,都是为了防止技能被闪避或者被控制或者被免死类装备判定失效时起作用的。

而最后一个六级技能,则是纯粹的攻击技能!

血饮:立即对目标进行一次相当于主属300%伤害的打击,若对方没有因此受伤,则启动二段伤害,重新对其进行一次相当于主属1000%伤害的打击;若对方已受伤,则启动该技能则直接对其中造成主属500%的打击,且无法闪避。

这个血饮就有点不太讲理了,打不着不行,打中了没受伤更不行!你受伤了还不行……

不过想来这个技能也类似劈山岳之类,可以凭借更高规则权限的闪避技能进行躲闪。

除了这五个六级技能,两个七级技能里也有一个是王弘峻所熟悉的。

“乱象”!

虽然和乱神只有一字之差,但这个七级技能的作用和乱神完全不同。

这是一种可以改变周围环境,形成有利于自己战斗氛围的技能。

不用说,这个技能几乎就是为了这个雷坦族的种族天赋——青魔之准备的。

直接模拟成昏暗的雨天气,那么就可以利用青魔之,让自己变得更强!

而另外一个七级技能,王弘峻并未听说过。

金:七级,使用本技能后,会立刻为施术者提供相当于主属数值的防御系数,金持续三分钟,或被强行击破后结束,冷却时间12小时。本技能只能被规格权限更高的技能驱散。

看到这个技能,王弘峻立刻理解了所谓的“防御系数”是什么意思。

如果换成王弘峻使用金,将会立刻获得相当于他目前等级的主属的体魄值外加自装备等级的护甲值、魂力抗。除了没有那些体魄职业的各种技能外,就相当于一个同级的坦克!

摇摇头,他已经有些被这个坦蜕惊到了。

同样是坦蜕,或许很多人在同级的时候会更倾向于选择血咒战士,但坦蜕也是分人的啊!

随后,他将目光看向了最后一个技能。

八级!

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