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第一百零四章 勾股定理(2 / 2)

联盟之解说系统 大江若愚 更新时间 2020-07-14

这个情况下,莫甘娜也不敢靠前。

因为他不知道锤石的钩子会冲着谁来。

“好的,莫甘娜犹豫不决,我们这个距离其实可以勾了,虽然杀不掉,但我是为了给大家教学,便示范一下。”

锤石慢慢走出草丛,看准莫甘娜,横着位移了一小段距离,直接出勾!

钩子的方向是在右边。

果然,莫甘娜下意识往右边走位,甚至自己的E技能都没来来得及放,就被控住了。

锤石的钩锁拽着莫甘娜位移了两小段的距离,没有选择二段Q技能跟进。

这个位置离防御塔太近。

陈现自然不敢勾上去,以免在塔下被控。

对面这个组合,一旦被控住,基本活不了命。

女警的夹子来配合莫甘娜的Q技能,是能秒人的,所以对线期间,一定万分小心。

陈现也是告诉观众,“幸亏我们这边是有位移的EZ,要是换个其他英雄……”

陈现还没说完,EZ太装,反手被控到了原地,甚至自己的E技能奥术跃迁没有放出来。

莫甘娜出控制后,女警顺势接夹子,平A再接夹子。

莫甘娜也在EZ的脚下放出痛苦腐蚀,一块区域被黑色占领。

正如之前所说的这样,控制链衔接上,EZ动弹不得。

但EZ的求胜欲还是比较高的,治疗加血,脱离控制后,E加闪现逃脱,成功走出危险区域。

陈现无奈说道:“这样的话,那就没办法了,EZ被控,这么低的血量只能回家,那我现在最安全的选择就是回到塔下,等EZ回来,或者是跟他一块回家。”

“但现在咱的状态饱满,几乎满血,身上还有两瓶药,所以我们不用回家,等他回来即可。”

这个过程中,陈现利用短暂的时间分析各路的局势。

中单妖姬vs辛德拉。

两人的水平实力相当,但辛德拉有着线权。

妖姬这英雄,唯二缺点之一,前期推线太慢。

还有就是,后期血量过少。

其他的,不管是英雄机制,还是伤害都很完美。

所以这种英雄,显然是给高手去玩的,像这位玩妖姬的宗师选手,很明显实力不够。

被压线,也就意味着中路劣势。

猪妹前期的做事能力很差,野区被皇子反野,而猪妹拿皇子一点办法都没有。

野区劣势。

上路蛮王打俄洛伊,这基本上是孙子打爷爷。

蛮王只能抓住前期满怒的时间,才能威吓一下俄洛伊。

等六级之后,俄洛伊并不怕蛮王的无敌,反而是俄洛伊的大招伤害过高,导致害怕蛮王时常开不出大招来。

所以,上路天然劣势。

分析下来,整个团队只能靠下路,但下路还是一个EZ,线权掌控的不是很好。

陈现眼光一亮,对着直播间说道:“这样下去,等六级游走是不行了,所以我们需要临时变方法,三级游走!”

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