张威感叹。
两个宝石,不算多,探路英雄110耗费十几分钟就能搜索出来。问题是,现在的110,已经没有行动力了!
英雄OL中,每一个英雄的基础行动力,都大约能支撑他们全速跑路八个小时,加上英雄打怪的时间、其它乱七八糟的时间,最多连续玩十五六个小时,英雄就没行动力,跑不动了。
想恢复行动力,下线等8个小时!
这也是UIB防沉迷的一个措施,那些想靠连续在线升级的,或者是几个人合练一个号的,是没戏了!
这样的设定,也加深了这款全球同步网游的魅力。
110已经没了行动力,而死神的行动力,也最多让他跑十多米的距离了,另外死神的前方,一米之外,就是一队二阶野怪,僵尸。僵尸背后,则是四个大宝箱,一件战略宝物戒指,一堆水银、一堆宝石!
打,还是不打,这是个问题。
僵尸,二阶未升级兵种,同时也是一阶地图内的最强兵种,属性和骷髅兵一般无二,唯一的区别,就是僵尸的血量,是恐怖的17点,差不多是骷髅兵的四倍,典型的皮糙肉厚型的大钢板!
“打了吧!”
虽然自己知道,就算能吃下这队僵尸,自己的兵力也要耗损严重,但是张威实在无法在自己离着精灵MM如此接近的情况下,去下线睡觉!
卷入战斗空间!
死神的兵力:38骷髅兵、8僵尸、1骷髅兵、1骷髅兵……(7队)。
野怪兵力:35僵尸。
35个一队的僵尸,张威稍稍松了一口气,一队僵尸,用分兵堵路战术,比17、18两队僵尸要好一些。
不过,对张威来说,还有一个十分严峻的问题摆在面前,那就是:38个骷髅弓箭手,弹药量只有5,也就是说,这一队骷髅弓箭手,最多只能射出5轮弓箭,再往后,弹药没了,38个骷髅弓箭手,就要化身成骷髅兵,用它们脆弱的臂骨,挥舞着手中的长弓,和可恶的僵尸近身肉搏!
“打打试试吧!”
已经卷入了战斗空间,没后悔药吃了。
第一时间,张威让7个骷髅兵,跑到这群僵尸的必经之路上,进行堵路战术。哪怕骷髅弓箭手没弹药了,但张威的英雄“死神”,好歹每回合也能冲上去,狠狠的给这些僵尸一下子。
拉弓,射箭……拉弓,射箭……
35个僵尸,走到战场中间的时候,只剩下了18个,同时骷髅弓箭手的弹药也全部损耗完毕,两名骷髅兵也已经光荣的堵了枪口……
五个回合后,剩下的五大炮灰,也光荣牺牲,同时因为“死神”的努力,这群僵尸的数量,也只剩下了13个。
自己这边,38个骷髅弓箭手、8个僵尸,对方13个僵尸,张威权衡了一下,哪怕是肉搏,自己的优势也还是很大的。鼠标一点,一堆骷髅架子、僵尸,疯狂的向着另外一群更多一点儿的僵尸冲了上去……
一场辉煌的胜利。
张威损失:7个炮灰、4个骷髅弓箭手、1个僵尸。
野怪35个僵尸,全军覆没。
损失不算很大,否则系统也不会给出“辉煌胜利”的评价,而战斗结束之后,张威甚至连那一件近在咫尺的战略宝物戒指都没有拾取,而是直奔那一堆宝石。
“恭喜你,获得3单位宝石!”
下一刻,张威义无反顾的点进了城镇,点开了酒馆,抓住可怜兮兮的精灵MM,按下了“招募”按钮。
Leeloo(丽露,不过主角更喜欢称她为loli,反正发音差不多):精灵族魔弓手,攻击2、防御0、智力4、精神3,特长:附魔,为己方所有远程部队附加魔力,英雄每升一级,己方远程攻击力增加5%。
辅助技能:初级箭术、初级魔力。
魔法:魔法神箭(全系一阶攻击魔法)。
PS:兄弟姐妹们,大家给几张票票吧,明天精灵MM就要发威了,大杀四方,屠戮一阶地图。票票越多,精灵小loli越风骚哦!!