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五色战队现在很出名,在哪都能引发玩家的围观,不过易正平几个人除了高盛享受这种欢呼,其他四个人可没有这个心情,他们正忙着组建五色石公会的第一战队。
不过高盛也没有闲着,他的任务就是高调的去招摇,让更多的人知道他,知道五色战队,知道五色石公会,属于广告宣传。
随着玩家不断完成转职,不少公会都在招收人员,一些玩家甚至还在线下见面联系,组成了更加密切的小队,毕竟现在这个游戏还属于极为隐秘的,相互知道身份本身就是一种保险。
还有人组成打金团,将收集到的资源跟钱币卖给氪金大佬,然后由领头的收钱,再分别打给其他成员。
因为玩家的数量始终不多,所以不论资源跟钱币的价格都不低,一个玩家如果花费一天的时间去做日常任务,出手资源跟钱币的价格相当于普通白领小半个月的工资。
因此也吸引了一批玩家去专门打金,不过数量不是很多,毕竟这可不是一般的游戏,没有多少人会拿这种机遇开玩笑。
实际证明钱在哪里都很好用,同样刚转职,一般玩家就一把短剑圆木盾开局,而土豪玩家头盔,半身甲,护腕,护腿,一样不少,哪怕现在依然是青铜打造的,看起来也很威风。
土豪玩家的出现给易正平带来不少压力,因为钱也是实力的一种,而现实中的资源能让土豪玩家笼络一批固定的玩家帮助他。
而且随着玩家的增多,各种人才也不断出现,哪怕现在的玩家中,不论口才还是能力,胜过易正平的人也不少。
易正平只是一个设计师,能做到现在这种地步,也是依靠占据先机的关系。
而这种领先也带来巨大的利益,因此易正平不打算放弃这种优势,因此也在努力发展五色石公会,毕竟现在五色石公会已经不是独一无二的了,哪怕现在玩家才一千人,公会就有两位数了。
所以易正平不得不花费一些精力跟时间来打造公会的战队,以防落在后面。
个人等级虽然重要,但是易正平同样明白,越往后集体的力量越重要,除非你能超神,但是为了游戏的平衡,是绝对不会出现那种以一当千的玩家。
实际上易正平的思路很正确,唯一的问题是,颜旭又不是游戏运营商,他才不会考虑什么游戏的平衡,超乎想象的玩家高手越多越好。
不过注重集体的力量也有好处,所以颜旭再次进行系统更新,完善了公会,战队等体系。
只要公会注册人员超过一百人,就能获取一块公会驻地,并且可以设计独有的公会勋章。
至于战队,颜旭玩的可是地下城之战,单靠一个小队想要刷地下城,哪你还是回去玩游戏吧,实际上这就是一场战争。
但是玩家的纪律性可想而知,所以颜旭只能慢慢影响玩家适应集体行动,先从五人小队开始,然后就是公会的战队。
公会战队的数量在十到一百人,组成战队后,会长可以任命一名玩家为百夫长,十名玩家为什长。
百夫长可以指挥玩家进行战斗,而玩家一旦加入战队,除了战斗方式自由,其它时候必须服从百夫长的命令,并且不能离队,算是一种约束。