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单章书签——古歌档案(1)(1 / 2)

我有一万个技能 钰绾绾 更新时间 2019-12-14

 数据单章,感谢书友——香烟的节操的建议,娃儿妈决定给娃儿建立一个档案,这样大家也能更清晰的看到自己干儿子的成长和不足。

还有严重申明一点,数据单章绝不会出现在收费章节,娃儿妈虽然爱钱钱,但是这点节操还是有的ヽ°▽°ノ

古歌档案164章。

一、属性栏

“名称古歌”

“战力等级lv9级32,天赋等级将级。”

“生命值100,灵能值126。”

“个人属性主属性体质33,力量34,敏捷35,精气40(无任何加成),特殊属性魅力8,意志15(582),幸运6(51)。”

极限属性点被动技能体质,6,力量3,敏捷2,lv9长兵器精通力量14,敏捷14,,浴血奋战4主属性10。宠物附加熊孩子4主属性2。装备月刃画戟力量5,敏捷5,狼皮战靴敏捷2,精神之戒精气2力量手套力量5。(属性全叠满后,使用暴走技能再增加10)

极限属性点体质56(515),力量80(737),敏捷77(707),精气59(545),魅力8,意志15,幸运6。

天赋技能——混沌(初次觉醒)一生二,二生三,三生万物!(小概率领悟技能,状态越差领悟几率越低。)初次觉醒后增加能力融合(消耗同等阶领悟所需灵能值,融合两个不同技能。有较大率提升技能评分,有较小几率融合失败,融合失败有几率失去融合素材。有极小几率,提升技能等阶。)

天赋技能——窥视(初次觉醒)当前升级所需经验为210,剩余技能特性23。当前拥有技能特性1lv1生命感应——集中精神,每秒消耗3点灵能值后,可不间断感知周围20米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。2lv1夜之精灵——夜间视物能力3,动态物捕捉能力2,夜晚窥破伪装类技能几率1。初次觉醒后增加能力剥夺(击杀目标后,使用剥夺有极小几率剥夺获得目标技能,每个目标可剥夺3次,每次剥夺目标,消耗50点灵能值。)

二、技能分类——被动,主动,特殊。

主动

(1)lv1聚水术(杂兵级)消耗1点灵能值,聚集3x3x3范围内的水元素,转化成可食用的纯净水。

(2)lv1咆哮弹(杂兵级)消耗2点灵能值,凝聚一次音波攻击,伤害20点,有较低几率晕眩敌人。

(3)lv1怒吼(杂兵级)发出一声勇猛的怒吼,自身获得勇气1状态,持续时间10分钟,大几率挑衅方圆300米范围内的所有怪物。

(4)lv1死亡鳄绞(精兵级)可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性x10,目标生命值低于20,有几率触发斩杀效果。(徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。)

(5)lv1野蛮冲锋(精兵级)消耗30点灵能值,根据体质力量双主属性进行判定,判定成功后可获得短暂的霸体状态,根据判定差距,可额外获得撞击伤害30100点。如撞击伤害判定大于50点,可将目标晕眩击飞!(霸体状态同阶控制技能无效,高1阶控制技能抵抗50,高2阶控制技能可无视低阶霸体效果。)

(6)lv1暴走(精兵级)消耗50点灵能值,10秒内全属性10,神经反应速度3,技能冷却时间10分钟。

(7)lv2杀意威势(精兵级)可通过击杀敌人积攒杀意威势,杀意威势判定属性为意志,意志无法承受杀意威势的目标,将会陷入到恐惧,虚弱,晕厥等状态。当前杀意威势可影响范围为使用者方圆12米范围,可对意志(6点意志点x03)以下的生物进行威慑,每秒消耗10点灵能值。(500500已激活。)

(8)lv1战斗狂怒(将级)攻击敌人(1点),受到攻击(1点),击杀敌人(3点),均可获得怒气,每10点怒气增加5点穿透伤害,最高可集满100点怒气。满怒气状态,可选择一次性消耗100点怒气,接下来10秒内的3次攻击,百分百暴击伤害。(暴击伤害为200)

(9)lv1背水一战(将级)当血量低于20时,可激活此技能。技能激活后,每秒恢复最大生命直3血量,主属性20,附加10层狂热状态(每层狂热状态,增加2攻击速度,2移动速度,控制类技能抵抗5),技能持续时间10秒。技能冷却时间12小时,使用此技能30分钟后,将陷入12小时的虚弱状态。(虚弱状态全属性30,所有技能,体力消耗增加50,受到伤害额外增加20,受到控制技能控制几率增加30,此虚弱效果无法被技能驱散或增益。)”

(10)lv1翔空霸烈击(将级·超阶)使用戟类武器后,破甲30,重击30,切割30,穿刺30,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害20,最高可蓄力20层(每层蓄力状态30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过020后,进入霸者状态,威压类技能效果x300,将级精神类控制技能效果消减99,王级精神类控制技能效果消减50,王级以上无效。

被动

(11)lv1皮糙肉厚(杂兵级)物理伤害减少10点,体质加3点。

(12)lv1蛮牛之力(杂兵级)力量增加3点。

(13)lv1基础近身格斗(杂兵级)基础格斗技巧1(入门),3几率空手夺白刃。

(14)lv1磐石之心(杂兵级)意志1,负面情绪抗性1。

(15)lv1铜之皮肤(杂兵级)普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。

(16)lv1不倒翁(杂兵级)体质3,体力消耗减少5,体力恢复速度5

(17)lv1初级火系抗性火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30

(18)lv1基础投掷技能(杂兵级)准确1,距离10,距离每提升30米,贯穿伤害10。

(19)lv1基础腿法(杂兵级)基础腿法1(入门),侧踢伤害几率致残敌方(双方实力相差越大,致残几率越高)

(20)lv1战斗直觉战斗中感知2,有几率提前发现敌人

(21)lv1基础步法(杂兵级)基础步法1(入门),敏捷2,躲避速度2,翻滚速度1。

(22)lv1复苏之光(杂兵级)战斗状态,回复速度增加10,非战斗状态,回复速度增加30,睡眠状态回复速度,增加50

(23)lv1暴食者(杂兵级)肠胃消化能力10,饥饿速度10,饥饿感5。

(24)lv1枪械基础(杂兵级)枪械使用能力1(入门),准确1,10后坐力冲击。

(25)lv1鱼人之韧(杂兵级)身体柔韧性1,神经反应速度1。

(26)lv1蟹钳(杂兵级)腕力1,握力1。

(27)lv光合作用(杂兵级)阳光下,每小时获得1点灵能值,体力,伤势恢复速度增加10

(28)lv1水息(杂兵级)在水下氧气消耗速度减少50,水下阻力减少10

(29)lv1蛙之敏(杂兵级)神经反应速度3,弹跳力1。

(30)lv1鲨鱼之齿(杂兵级)牙齿坚固10,咬合力5

(31)lv1脚底抹油(杂兵级)脱离战斗后的10秒内,敏捷10,移动速度20。(战斗后,距离敌人超过50米,或者5秒内没有受到敌人攻击,视为脱离战斗。)

(32)lv1浴血奋战(精兵级)每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性1(普通属性1,特殊属性无效),最高可叠加10层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。

(33)lv1武魂意志(精兵级)每秒消耗20点灵能值,可进入武魂意志状态。武魂意志状态,免疫精兵级一切精神控制技能,武技领悟速度增加200,顿悟几率1,异常精神状态抗性30。

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