王大锤也想在纸上写,想想没把握,还是电脑上搜索了一下。</p>
这世界果然也有罗斯莫公式,只是换了个名字。</p>
就知道米国人不可能放过!</p>
但并没在计算机道的功法列表里,估计是归属警察道或者数学道什么的了。</p>
电脑上呈现出完整的罗斯莫公式,哦,这里叫做天罗算法——</p>
P↓ij=k∑^=1)(Φ/(|x↓i-x↓n|+|y↓i-y↓n|)^f +(1-Φ)B^(g-f)/(2B-|x↓i-x↓n|-|y↓i-y↓n|)^g)</p>
【.asxs.后台无法公式编辑,出来估计也没法看,写成这样,大家尽量领会意思吧……^是上标,↓是下标】</p>
“i”和“j”用来确定地图坐标,(x↓1,y↓1)表示第一次犯罪地点,(x↓2,y↓2)表示第二次犯罪地点,依此类推。</p>
大致意思是,计算不同坐标的犯罪概率P↓ij,首先要计算犯罪分子居住地到每个犯罪地点的距离。</p>
前半距离在分母,表达的是在缓冲区外,犯罪地点的距离随距离的增大而减少;后半则是用来平衡,当罪犯离开据点,犯罪的距离先增大,然后减少……</p>
以此可以将罪犯居住地的概率分布情况显示在地图上。</p>
唔,和自己设想的差不多,只不过有些粗糙,还有不小改进的空间。</p>
比如罪犯据点假如不是一个,而是住宅和工作地两个,或者工作地因为工作需要会不断变化,住宅也有自住地、情妇家、父母家等等几处的情况……</p>
迅速读懂了这则公式的意思,叶寒继续忽悠,嗯,指导王大锤,查看另一条公式。</p>
其实……要不是破解了守山问而且不需要泄密,叶寒就打算采用这样的方式过关。</p>
他自己没权限,可以引导利用npc的权限啊。</p>
米村那帮人管得了自己,还管得了NPC的技能树吗?他们倒是想,系统也得让啊。</p>
所以那边没用上,这边用起来倒是刚好了。</p>
罗斯莫公式并不是分析罪犯行为的唯一一个公式,类似的还有很多。</p>
比如根据犯案时间的推理:一天中案件发生时间越晚,该案发地点离作案人落脚点可能越近……</p>
又如“首案附近”:罪犯第一次犯罪常常是随意而冲动的,更容易留下线索,甚至找到其情感触发器。</p>
或确认非法药品、走私军火扩散途径的基于基本图论和核心性度量的社会网络分析;</p>
以及最省力原则、圆周假设理论、环状模式理论、觅食理论等等等等……</p>
各种不同的事故或者犯罪案件,就是一道道的考题,而各种各样的理论模型,就是针对这些考题的专属的算法、公式。</p>
不管犯罪是什么样的,总有一款或几款是能够解题的。</p>
就算没有,忽悠着王大锤展示了这么些例子,掌握了基本的犯罪情报分析术语和方法,科学家也有信心现编出一个来,而且比上面的毫不逊色。</p>
不相信?</p>
就瞅着明明应该是老师,却被忽悠的像学生一样,一会儿涨几点好感,一会儿涨几点好感,好感度已经马上破百的王大锤,就知道叶寒的可信度了。</p>
不是他看不起谁,正儿八经的数学家,谁来搞这个呀。</p>
和图片去噪的难度不是一个档次的……</p>
不单单是容易,图片去噪是发掘现有证据,这些手段,则有助于找出新的证据,甚至直接锁定犯罪嫌疑人。所以其得分,肯定比图片去噪更多,甚至不局限于辅助位的二三十分。</p>
就有一个问题……</p>
写方程列式子做题是简单的,翻找各种案卷的资料,分门别类一项项输入需要的数据,却是一件费工费力,耗时极多的工作。</p>
幸亏这事不需要多高的智商,叶寒瞄向了王大锤:听说这个好感度100的NPC能发任务?</p>
听了叶寒的要求,王大锤点点头,这事儿太简单了!</p>
将案子资料打回各组,让他们按照叶寒要求的新格式,补充填写录入就是了!</p>