境界的核心是灵魂的层次,相当于在晶壁系、位面海中的VIP等级。不同的境界只能附带有该境界的基础加持和效果,和职业、功法之类的加持单独计算。
零阶:无职业,无技能,掌握技能后进阶
一阶:凡人,生活类职业,职业满级10级,20点属性点为满值。
二阶:超凡,战斗类职业,HP护罩,职业满级20,生命极限寿命;属性点满值30
三阶:精英,职业满级30,约三倍寿命(如人有300年寿命),灵魂凝聚为精魂;抗性全方面提升;属性点满值50
四阶:英雄,职业满级40,人有千年寿命;灵魂进化为魂格,抗性提升,属性点满值80
五阶:半神半仙等,满级50,三千年寿命;灵魂进化为本源,或称位面本源、世界本源、真理本源、道果等;本源自带空间,建筑级(300米*300米),可扩展,可强化,可融合;自带弱版领域,属性点满值120
六阶:人仙下等神等,满级60,万年寿命;灵魂进化为核心;位面核心、世界核心、真理核心、神魂等;核心自带空间,村级(1平方公里),基础法则融入,自循环建立,为半位面。可扩展,可强化,可建设,可剥离;领域,属性点满值180