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021 仇恨连锁和怨念复仇(1 / 2)

网游之抢先半步 麻烦 更新时间 2019-11-20

 不过,不说梧桐那悲催的物理攻击能力了,这么xiao的石子也不可能对防御高达14的大耗子造成什么伤害,但是鼻子毕竟是生物普遍的要害位置,被石子砸一下,会不会像人一样产生酸甜苦辣涕泪横流的感觉梧桐不知道,不过被命中的大耗子却按照他所设想的,愤怒的吱吱尖叫着向他奔跑过来。

唯一让梧桐没料到的就是,当被他打中的那只大耗子尖叫起来的时候,竟然吸引了另外两只大耗子的注意,跟在它的后面跑了过来!

“仇恨连锁么?”

梧桐扭头撒tuǐ就跑,却想起了攻略上提到的一个词,说是当怪物集群的时候,一旦攻击其中一只,有可能会引起其它怪物的仇恨,并不会像某些传统之中,即便在一只怪物面前屠杀它的同伴,只要不踏入它的警戒范围,它就会视若无睹这么狗血的事情。♀<a href="http://www.9wh.net/book/10979.shtml">韩娱王</a>

在《无尽》里,采用了“生物天xìng”的模拟体系,怪物不会死板的和玩家进行硬磕,同样会采取“偷袭、猎杀、设伏、有底、陷阱、增援、求救、逃跑、求饶”等行为,根据物种、习xìng的不同而不同,所以无尽之中“练级”不是机械的刷怪刷经验而已,而是需要默契的团队合作,利用各种手段进行战斗。

而且有趣的是,如果有玩家在短时间内大量屠杀单一怪物物种,会很容易积累起该物种怪物的“怨念”,积累的怨念过高,会引起该物种怪物的主动攻击、警戒范围扩大,甚至会引起该物种怪物的近亲类生物的仇恨,一定几率引“复仇”效果。

一旦身上带了“怨念”和“复仇”状态,那乐子可就大了,搞不好会生怪物集群万里追杀玩家的现象,甚至在你打怪的时候,会频繁生“怪物增援”的现象,导致怪物越打越多,最后反而被怪物当成“Boss”磨死。

所以,在《无尽》之中打怪练级,最好是不要频繁的虐杀单物种怪物,免得积累过重的“怨念”,在“怨念”不重的时候,还可以到神殿乞求神祗的“宽恕”,降下“圣光”清洗掉身上的“恶行”、“罪孽”和“怨念”,或者接受神职玩家某些技能的暂时xìng消除、抵御,也可使用例如“圣水”之类的消耗xìng物品,或佩戴能够抵御“怨念”的某些装备,尽可能的抵消一些“怨念”。

但是,如果身上的“怨念”过重,什么手段都无法消除或者掩盖,那可就是神都救不了你,等着被怪物追杀致死吧!

也就是说,在《无尽》里,不论是不是主动攻击xìng怪物,都有可能对玩家起主动xìng的攻击,人家可没有单打独斗的概念,向来是上阵父子兵,碰到有招惹它们的玩家,向来是论窝一起上的。

还好,梧桐的“飞蝗石”是在硕鼠的警戒范围之外出的,本身并没有惊动硕鼠群,也没有被那只倒霉的硕鼠现是谁干的,所以这个时候伤害仇恨并不在他身上,被击中的硕鼠只是生气的跑过来寻找是那个hún蛋1uan扔石头,而另外两只则是跟过来“看热闹”打酱油的。

这就跟你逛街的时候,突然有人从后面拿石子砸你脑袋一样,换了你,你不得捂着大包,转身去找那个砸你的hún蛋拼命啊?

所以,梧桐从六米开外撒tuǐ就跑,倒是没惊动鼠群,可过来找“hún蛋”的硕鼠一看,丫的!就是这xiao子!兄弟们!扁他!

于是乎,三只硕鼠的仇恨顿时就锁定在了梧桐身上,愤怒的尖叫着,撵着梧桐狂奔起来。♀<a href="http://www.9wh.net/22/22325/">林玉溪的悠然人生</a>

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