好了,就这样了,自己私人的事,差不多也就是这样了吧。下面就是卡其顿的事了。不过话说回来,掐着指头计算日期,还真是很有趣呢。连今天算上,离生命的终结点,还有八天。
这八天,可以用来做些什么呢?
关于世界的整体层面的设想,已经告予了洛德老师;关于魔法的设想,已经传给了小精灵;由身体构造设想而搭建起来的身心性命修炼系统,已经教给了克里亚特和阿姆多两位老大;关于植物药性方面的一些基本概念,已经教给了要塞的许多魔法师,并且新立了专门的魔药研究组;关于魔法火晶石的能量抽取方法,同样地也已经被要塞的几位大魔导士完全拷贝了过去。
这也就是说,差不多自己知道的所有东西,都已经传授了出去。而接受自己知识传承的这每一方,都是在专业方面比自己强一百万倍的人物。他们的后续发展,根本轮不到他来操心,而且,他们的发展,也绝对会比他期望的要更好。
所以,嗯,真的不用再操心什么了。要说惟一稍有点遗憾的,也就是那未完成的卡其顿要塞建设与发展规划了。
想及要塞建立当初那位创立了精英搏杀组的前辈,唐远也不禁心生佩服。虽然那位前辈的办法并不是可以让卡其顿要塞长治久安的办法,却也足足延续了其三千年的寿命。
而他自己这个空想家,虽然在识见上也许要超出那位前辈,但在实际操作上,那差的就不是一点半点了。一万吨长在雪山之顶,只能遥遥地看着却采不到的雪莲,也比不上一颗拿在手里的白菜。
那么,在目前的情况下,自己可以拿出什么切切实实的可以用的办法呢?而所要考虑的东西,其实并不复杂,只有几个方面——
一、卡其顿要塞的城防系统,包括攻击与防卫两个方面。
二、卡其顿要塞的战士训练系统。
三、卡其顿要塞的生活自给系统。
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第一个问题其实并不需要考虑,很简单。由现在的弓改进到弩,再由弩改进到连弩,然后再由连弩发展到连弩战车,仅仅需要几张图纸。
大规模的装备也许会很困难,但要说在卡其顿前线的几个要塞搞上这样的东东,那是完全没有任何问题的,惟一需要担心的,只是兽人会不会对着城墙狂哭,以致于把要塞哭倒罢了。
至于连弩战车的动力问题,要是以前自己还需要费心,而现在,那个可以用魔晶石来搭建的能量转化系统,用来作为能量的激发感应机制,那是再合适不过了。
第二个,战士训练系统。这个,自己是彻头彻尾的外行。虽然能够看出卡其顿要塞在这一方面存在不少的问题,但若是让自己来设计,可能会产生更多更大的问题。而且这中间存在太多的环节,每一个环节都是牵一发而动全身,绝对不是短期内可以一言而决的,更不是凭他的地位可以随便地指手划脚的。因此,虽然说这一项才是卡其顿要塞的重中之重,但就因为是重中之重,他反而没有能力、没有权利、也没有机会再去搞这个。
第三个方面,虽然不直接地关乎卡其顿要塞的生死,但是它所牵涉的方面,那就太过广泛了。他能不能够想出解决卡其顿要塞的生活自给问题,是一回事;而这件事所造成的影响,却是另一回事了。
现在的他,委实想象不出,若是卡其顿一旦可以解决饮食的自给问题,会给整个大陆造成怎样的影响。
摆脱了桎梏的卡其顿要塞,一旦困龙升天,那么许许多多的东西,势必要发生翻天覆地般的变化。也许,窘困的卡其顿要塞,可以延续三千年,而飞黄腾达的卡其顿要塞,延续三百年都会成问题。