《仙剑奇侠传》这部电视剧为徐乾带来了太多的利润,电视剧这块大概有一点几亿,并且后续的播放权还连绵不绝。
最让徐乾吃惊的是手游这块,《仙剑奇侠传》的手游带来了一点几亿的利润,并且这个数字还在源源不断的增加中。
其实《仙剑奇侠传》的手游原本可以赚更多,但是企鹅后面山寨了。
徐乾虽然打了官司,但是没打赢,最多舆论上有些主动,南山不倒翁果然是名不虚传。
徐乾也为手游的利润吃惊,难怪企鹅大力发展游戏。
徐乾想起了上一世的《花千骨》,那破烂手游直接连模板都抄袭,结果赚了两个多亿,后来官司败诉,但已经是赚的盆满钵满了,官司败诉的时候已经是两年以后的事情了。
徐乾也奖励了国典游戏的员工,每个人发24个月的年终奖,也就是两年。
李坤问徐乾道:“徐董,接下来我们做什么游戏?”
徐乾道:“这还用说?卡牌游戏。”
卡牌游戏呀,这是国内最赚钱的游戏之一,许多人觉得这种游戏就脑残,但这游戏是真赚钱。
这游戏为什么赚钱?众说纷纭。
首先是对角色的认同,有些人能够为一个角色一掷千金。
只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。
而这种卡牌的价值体系一旦建立,也就意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也就得到了满足,他就会觉得这钱花得值。
所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系。
而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能,这会让玩家觉得自己跟卡牌一起成长。
其次就是玩法,卡牌游戏的战斗系统也是能够满足一部分人的需求。
那么卡牌游戏的核心是什么?
不是玩法,而是IP。
所谓的IP,就是intellectual property的缩写,翻译成中文是知识产权。
在国内游戏圈,IP可是个大火的词,许多游戏厂商为了一些大IP不惜一掷千金,许多游戏设计师也是张口闭口不离IP,因为这东西真的非常的重要,没有ip的卡牌是没有灵魂的。
为什么IP这么重要,这么值钱?
因为在卡牌游戏中,IP决定着卡牌的价值。
你的橙卡是高级ip,那么观众才愿意掏钱。
其实这和小时候吃方便面集卡没有什么区别,只不过由吃方便面变成了玩游戏。
李坤道:“徐董,我们是做三国游戏还是买ip?”
卡牌游戏中,三国游戏太多了。
但徐乾直接拒绝,因为三国ip已经是不值钱了,很多人都在做,除非玩法特别的惊喜,观众并不买账。
徐乾道:“你傻呀,这不是现成的ip么,《仙剑奇侠传》呀。”
“额……”