高德再一次进入冥想状态,思想沉浸于法术星海之中。</p>
第一枚星子成功固定住,作为原点。</p>
捕捉第二枚星子,开始移动,坐标(4/3,1,1/4)。</p>
捕捉第三枚星子,开始移动,坐标(2,3/2,-1/4).......</p>
第二枚星子发生偏移,坐标变化为(4/3,9/8,1/4),修正第二枚星子位置......</p>
修正完毕。</p>
第四枚星子,坐标........</p>
第三枚星子发生偏移,开始修正.......修正完毕。</p>
糟糕,光顾着看第三枚星子,第一枚星子发生了偏移......</p>
第一枚星子位置发生偏移......尝试修正位置......放弃修正,失败。</p>
高德有些气馁地退出了冥想状态,边按揉眉心回神,边思索。</p>
本来这一次法术模型的构建正在按照高德的预想顺利进行,但是在第一枚星子发生偏移的时候,却是让高德中止了这次尝试。</p>
因为一个他之前没考虑到的问题出现了。</p>
第一枚星子作为原点,其它星子的坐标都是依照它来建立的。</p>
固然其它星子位置发生偏移时,可以参照原点进行修正,可若是第一枚星子的位置发生偏移呢?</p>
第一枚星子本身没有任何参照物,无法像其他星子一样进行位置修正——倒是可以依照没有发生偏移的其它星子坐标倒推出(0,0,0)所在,可又有新的问题:</p>
没有了原点参照,如何保证其它星子的位置没有发生偏移?</p>
不就又等于得从头来过了吗?</p>
......</p>
高德并没有为此就放弃自己的想法。</p>
出现问题就解决问题。</p>
不论怎么样,在法术模型构建上,他的思路都是比原先的思路高效的:</p>
至少只有在第一枚星子发生偏移的情况下是需要从头再来,其它情况都可以通过及时修正偏移星子的位置,继续法术模型的构建。</p>
但这个例外,偏偏是高德感到十分膈应。</p>
如果只是戏法也还好,毕竟戏法的法术模型至多也就十枚星子,从头再来也就从头再来了。</p>