如何在有限的金钱额度内选择适合林阵的物品,并非一件容易的事,首先有几项原则需要确立:第一,要留下至少100的金钱备用;第二,物品的使用不能消耗魔法,因为林阵现在没有魔力。
“系统的建议是,选择加攻击力、抵挡攻击这一类的物品,加属性的物品并不适合现在的你和你所处的低攻击力环境。”
聪明的林阵很快便理解了其中的要义,连连点头。属性加百分比,但在基础攻击力非常弱的情况下,基本毫无作用,远没有直接加攻击力或可以抵挡攻击的物品来得实在多。
本着这种精神,林阵兴致勃勃地在商店里选看起来,每一面屏幕都有不同的名称,可以互相切换,上次的治疗药膏便买自奇迹古树,铁树枝干则买自饰品商人希娜,半圈之后,林阵的目光停留在武器商人比泽的商店中,一件前端染有大量鲜血的铁爪。
攻击之爪:虐待狂们的可选武器之一,增加9点标准力的攻击力。非常简单明了,纯粹为进攻而存在的一件武器。
标准力,定义是泛法大陆上一个没有受到魔法影响自然成长的标准成年人的极限攻击力(极限能量释放),为攻击力1,泛法大陆有自己的一套实力衡量规则,除却对魔法师进行严格的金子塔式分级之外,还有标准力的累加分级,这两种分级方式实际上是完全统一的。
这里需要特别说明的是,此处的攻击力定义涵括物理攻击和魔法攻击,因为两者在本质上是一样的,都属于能量释放,单位为标准力。
增加9点标准力的攻击力,对于现在的林阵来说是相当可观的,他现在的攻击力小于1,而据他所知,魔法士的攻击力应是处在1标准力到10标准力之间,具体多少随施展魔法不同、细分等级不同而变,以此类推,大魔法士斯伯格的攻击力就应在10标准力到100标准力之间,只可惜他来不及反应便被林阵刺破了喉咙,否则林阵想杀他绝没有那么容易。
“可攻击之爪是不是太贵了,能不能打个折扣?”林阵望着攻击之爪下显示的金钱500,抱怨道。
“这是不可能的。”系统表示没有任何商量的余地。
“那怎样才能赚到更多的金钱,能用现实中的兑换吗?”林阵满怀期待地说。
“此为虚拟货币,系统不开放充值途径,以免发生通货膨胀,如果想要获得更多的虚拟金钱,请击杀人类或魔兽。会使用魔法的人类将被视为英雄,脱离普通野兽范围的魔兽会被视为野怪,一般来说,击杀英雄要比杀野怪赚钱更快,危险性也更大,越级斩杀会有额外奖励,击杀拥有泛法大陆公认特殊魔法头衔的英雄同样会有额外奖励。最后需要说明一点,如果魔兽能够化为人型,将视为英雄对待。”
如果泛法大陆上各路豪杰知道有这样一个系统肆无忌惮地将他们或它们全部纳入了击杀后会有金钱奖励的目标范围内,不知该说什么才能表达心中的愤怒之情啊。
听到这里,林阵眼前一亮,他不可能去随便击杀一个人类,因为他的原则是人不犯我我不犯人,但他可以去击杀魔兽,林阵心中可不会莫名地泛起什么动物保护主义,因为他知道如果他单独手无缚鸡之力出现在荒山野岭之中,必定会成为各类野兽、魔兽的猎物,而不会引起它们一丝的怜悯之情,这便是弱肉强食的法则!