人伏在人的身上,人撕咬着人的脖颈。
流血还算好的,四肢断裂,开肠破肚的都不在少数。虽然早就料到了这样的结果,但光是看着,苏任也觉得十分恶心和难受。
看着这些照片,就算不在现场也仿佛能听到楼底下被丧尸追逐着的人的哭喊、哀嚎。
……而这样的事情,也很快地将发生在他们的身边。
苏任强忍着反胃感将论坛中所有的信息看了一遍。整理出了一部分资料。
这些丧尸目前的主要目的似乎不是进食,当其攻击目标失去意识的时候他就会向下一个目标进发。脑功能退化,行动力迟缓,力量方面有所增强,大概是常人的一点五到两倍。丧尸对于光和声都极为敏感。人类只要被其啃咬便有可能成为丧尸。
“……”苏任看着自己整理出来的结果,感到了一丝无可奈何。
一是目前丧尸危机才刚刚爆发,能够获得的资料十分有限。论坛中帖子的内容有多少夸大、参考旧日丧尸作品的成分还尚未可知。二是……
“真是毫无创意的丧尸世界啊。”
苏任忍不住叹道。目前所获取的资料来看,基本没有逃出旧日末日丧尸世界的框架。仍旧是生化武器生化危机那一套。
虽然当时苏任和其他人说的时候也是用这一套论调,但是实际上他还是期待着新颖一点的末日世界。
不过丧尸的出现在一定程度上意味着苏任旧日的经验可用。
但苏任的内心底总有一种掩不住的失落感。
大概是被这样毫无创意的世界困住让他多少觉得有些没有意思。作为一个游戏爱好者,实际上,他还是更喜欢全新的体验。
不过很快,苏任就把这个可笑的想法从脑子里面抛了出去。
无论这个世界是否有创意,对于他来说最重要的事情还是活下去。熟悉的世界观更适宜他的发挥。
苏任如此想着,拿出了玉符。
经过几天昼夜不停的试验,苏任总算开始熟悉起了这个嵌套在末日世界里面的修仙系统。
《洪荒秘卷》不愧是以全新游戏体验为宣传噱头的游戏。
在这个游戏系统中,按照往常的思维,照猫画虎的去“进入识海”和“打坐”是不行的。必须要忘记这是一个游戏,将自己看做成一个真正的修仙者去“入定”才能感受到深思的宁静。
技能的使用也同理。
比如,千叶的技能如果一股脑的交给系统去制作,低阶丹药成功的几率只有百分之五十。
但如果用了心思去观察、学习煎药的制作方法去仔细地“手动”制作,成功的几率便会提高到百分百。出暴击效果的丹药的机会也会直线上升。
洗兵的剑术也是如此,仔细思考的技能搭配,即连招方式与反复练习之后,攻速、攻击力和熟练度也将有所提升。
此外,五维的数据也不是升级后才有变动。在苏任每天在跑步机上跑固定十公里锻炼的时候,体质、耐力、敏捷的数据也会有所升高,且在下一次升级时有更高的提升比。
同时清心打坐,呼吸吐纳后,苏任的经验条也会有一定程度增长。
苏任想要抓紧时间提升自己,但他还未来得及进入状态,便听见楼下传来了此起彼伏的尖叫声。还不待苏任去看,接着不断的汽车急刹车与连环追尾的声音也传了上来。
苏任走了几步从窗户向下看去。
街上惊恐地奔跑着的人,冒着烟混乱的街道,延绵不绝的尖叫……
末日。终究还是来了。