即,升级流。</p>
刚开始写这篇小说的时候我对升级流嗤之以鼻。觉得非常的没有意思,把一个世界观的力量体系如此简单粗暴的划分为十阶,每一级里面划分为十级。实在是无聊透了。十年前斗破苍穹时代这么写,都9012年了,怎么还这么写??</p>
后来在自己真正动笔的时候,才发现,升级流他有自己长盛不衰的道理。</p>
他不仅是一个世界观的力量体系划分方式,还是故事的节拍器、故事的爽点,以及故事的力量体系的基石,能够起到平衡力量的作用。</p>
我在故事的创想之初,太过忽略力量体系的划分和设定了。</p>
和乌贼的22条途径的能力相比,我的世界观简直粗糙的没法看。几乎每一个阶层只是一个意向,堪称非常的草率。</p>
而这是没有办法支撑起一个长篇的。</p>
越写才越发现。</p>
如果作者真的想要讲述一个世界的话,那他必须对这个世界了若指掌。不然会崩。而且会埋下很多问题。《星之匙》利用的是诡秘之主现有的世界观,但是在写作的时候,还是会遇到一些问题。而解决那些问题的最核心的方法,就是回到世界观的内在运行机理本身。</p>
这一方面还是要和乌贼多多学习。</p>
打开我的第七遍诡秘之主.jpg</p>
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第二,剧情设计:剧情目的确定。</p>
这一点其实在星之匙有实践。也是在解构诡秘之主的剧情的时候学习到的一点。</p>
曾经,我是一个剧情废。我不知道如何编写剧情。直到我比较系统的拆解了诡秘之主的剧情才恍然大悟。</p>
简而言之,无论是什么剧情,都一定要在设计剧情之初就想好剧情目的。</p>
这段剧情里,需要讲到什么事情,需要吐露什么内容,要让主角达到什么样的目标,有什么样的成长。这些都要设定好,一段剧情才不会显得无用。</p>
在这篇文章的后续时间里,其实我尝试了进行剧情目的的设定,并按照思路进行书写。但是因为热情已经退却,所以有一些写的还是不了了之了。</p>
这我还是要反省。</p>
大概是因为我知道没有什么人看了,这篇文章是我一个人的狂欢了,所以我就可能还是有些松懈。这样不是很好。</p>
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坚持了三年,得到了两个刻骨铭心的教训。</p>
通过这个教训,我通过了两次科幻世界的初审,还获得了一次文学奖。也挺好。</p>
日后再接再厉吧。</p>
下一本原创已经有想好的要写的题材,大概是打斗竞技类的书。(因为通过最近的写作我觉得我还挺擅长也挺喜欢写打斗的)。</p>
不过,这本书还是要排队在《诡秘:星之匙》之后了。</p>
现在只是具体的世界观和主角团有了一个雏形。</p>
多酝酿几年吧,就和越久的酒越醇一样,越被作者记挂的脑洞,也会随着作者的成长越写越好。</p>
期待我们下一本再见!</p>