在某种意义上,虚空虫族和地狱恶魔之间,有着很大程度上的相似,只不过地狱恶魔要的是混乱与灵魂,而虚空虫族要的是毁灭与养料。
与虚空虫族相比,地狱恶魔那种侵袭速度和效率,只能算是弟弟,各种进攻手段低劣混乱不说,也只不过是靠着地理优势,借着漫长岁月的积累,才能够发动一次位面入侵。
这些个虚空虫族可不同,漫长岁月的侵蚀过程中,每一只虚空虫族,都已经将那种进攻、毁灭、入侵的节奏烙印在了基因当中,看似是不计伤亡的无脑莽输出,但那些个虫族的战斗节奏,却是一直都在进行着及其细微的调整。
废墟工厂当中的战斗,只是持续了不到两天一夜的时间而已,那些个虚空虫族在应对军方士兵的攻击时,已经形成了一整套完整的战术手段。
圆头厚甲的肉盾虫族顶在最前方,承受来自军方的大量火力输出。
大量的棱形破甲弹在高强度的火药催动下,撕裂出一道道的白浪,叮叮当当的落在那些肉盾虫族的身上,子弹被肉盾虫族身上的曲面厚甲滑开,经过多次卸力以后,子弹呈扭曲状跌落地面。
在那些个肉盾虫族当中,一道道身形纤细、刀臂狭长的刺客虫族,宛若寄生虫一样的藏匿在肉盾虫族的下腹方,等到肉盾虫族靠近军方阵线,亦或是彻底死亡以后,刺客虫族们便会以极其隐蔽的方式蹿出,速度极快,冲入到军方阵营当中收割生命。
最初的时候,这种刺客虫族为军方带来了好一阵子的混乱和伤亡,直到大量工兵设置下类似于古代拒马桩一样的各种陷阱,并且大量狙击手到来以后,这种刺客虫族带来的混乱,才被彻底遏制而住。
刺客虫族的失败,虫族母巢当中,很快孕育出了狭长如蛇、鳞甲似针一样的远程虫族。
这些个远程虫族躲在肉盾虫族的重重保护当中,身体能够以极为高速的频率震荡,将身上的骨刺弹射出去,与军方的那些个狙击手进行对射。
为了对付这些躲在肉盾虫族夹缝当中的远程虫族,军方不得不升级战斗方式,以极为古老的方式,以抛射方式,将破片式炸弹投入那些个虫族当中,覆盖性攻击所有虫族。
而伴随着军方的火力升级,虫族母巢也同样进化出了投弹型新生虫族。
双方有来有往,只要军方做出一定的反应,那些个虫族,必定会在极短时间里,针对性的调整出应对手段而来。
在复仇者联盟众人看来,那些个虫族,似乎是在学习着军方的战争手段。
这是一群有脑子的高智商残暴之徒。
这种烈度的战斗,对于地球而言,已经是近数十年里,除却地狱入侵、灭霸入侵两场战役以来,极为高强度的战斗了,而且是发生在地球上的战斗。
但对于虚空虫族而言,这种级别的战斗,连开胃菜都算不上。