回收:拆除建筑物,返还80%的建筑资金。
刘密煜开始选择闯关模式,刘密煜毫不犹豫的点击了噩梦模式,双排野怪,随机职业。因为刘密煜根本不知道那种职业更适合自己,所幸随机到什么就用什么职业,而且对于刘密煜来说,这几种职业看起来都很强大,无非就是各自的特点不一样。
刘密煜选择好了一切,看着初始的金币1200,木头12,人口20,一级建筑物有4个,二级建筑物有2个,三级建筑物有3个,四级建筑物有1个,顶级建筑物有1个。对应的等级的建筑物自身满3级,才可以建造对应的下一级建筑物。建筑物建造的时间为建筑物的等级乘以1分钟,建筑物占用的人口是级别*1。
呜呜呜呜……
人族无敌TD防守单人模式噩梦级别双排野怪猎人职业正式开始。
刘密煜看着一级建筑物的4个,分别是女猎手、丛林使者、猎人长者,猎术师。女猎手的建造费用是100金币,丛林使者的建造费用是250金币,猎人长者的建造费用是400金币,猎术师的建造费用是600金币。每个建筑物的技能也各不相同,没有建造之前是看不到技能的,刘密煜看着越来越高的价格,想了一想,还是建造最廉价的女猎手吧,好歹可以建造12个,自己有4个路口,每个路口放3个女猎手,看看能不能守住吧。
第一波野怪将在20分钟之后到来,之后每10分钟出现一波野怪。由于刘密煜选择的是噩梦模式双排野怪,每个路口出来100个野怪,每个野怪的生命值是简单模式的300%。
刘密煜开始认真的在每个路口建立防御塔,20分钟之后,刘密煜终于建立完所有的女猎手,建造女猎手花了12分钟,但是在悬崖上闪烁来闪烁去的花了不少时间,还有一次因为不熟悉闪烁的距离,直接闪烁到悬崖底部了。
女猎手建立好了,刘密煜看到了女猎手的技能,初级半月斩:攻击时能对自己正前方6米范围内的所有敌人造成20%忽视防御的伤害。如果进阶到3级女猎手将会领悟新的技能,女猎手的初始攻击是60点,第一波野怪也露面了,1级沙蝎,在噩梦的模式下,1级沙蝎的生命值打到了300点。每个路口刘密煜都放置了3名女猎手,合起来的攻击力是180点,加上技能的加成,可以达到210点攻击力,配合上女猎手超高的攻击频率,基本把沙蝎打残。
刘密煜看到沙蝎进入到了女猎手的攻击范围,4个路口是同时进行的,刘密煜动用了闪烁自己,直接来到了悬崖底部,挥刀砍向了沙蝎,每次都把沙蝎砍到剩下一点生命值,好让女猎手补刀。
因为每个建筑物都有一个功勋值的问题,功勋值达到一定程度,就可以升级。刘密煜特意留给女猎手,刘密煜也没有吝啬自己的技能。经过刘密煜不懈的努力,自己所在的这个路口一个野怪也没有跑掉,可以其他三路的野怪都漏掉了很多,开始朝下一个路口前进了,刘密煜知道每个路口的野怪都会经过三个路口,才能逃跑,这是刘密煜的机会,刘密煜一遍杀野怪,一遍跑到了对角的路口,在这里,刘密煜开始了大砍特砍。
第一波野怪有惊无险的过去了,由于刘密煜本人的加入,清理野怪的速度得到了提升,提前了2分钟完成了清理工作。每个野怪死亡都会贡献出波数*2的金币。刘密煜第一波野怪整整杀了400个野怪。刘密煜闪烁到一号路口,看着杀怪得来的800枚金币,开始建造了丛林使者和猎人长者共花费了650枚金币,看着剩下的150枚金币,刘密煜在三号路口又建立了一个女猎手,之所以算在1号和3号路口,因为这两个路口是对角,所有的野怪都会经过这2个路口。
如果是团队模式的话,每个人才分到200枚金币,也不够建造其他兵种的,只能建造女猎手。
丛林使者:攻击力100点,技能树人:攻击时有10%的几率召唤出1个树人,每个树人具有250点攻击力。升到3级的时候,每次召唤4个树人。
猎人长者:攻击力100点,技能咆哮:攻击时有10%的几率释放Lv1咆哮,增加周围6米范围内单位30%的攻击力,持续4秒。升到3级的时候,增加附近单位70%的攻击力。
刘密煜看着这两个新的建筑物,暗叹钱贵是有道理的,能够增加攻击力和召唤出宝宝的就是厉害。在第二波来临之前,刘密煜的女猎手普遍都升到了2级,攻击力达到了80点。
刘密煜还发现所有的一级建筑物都有初级半月斩技能:攻击时能对自己正前方6米范围内的所有敌人造成20%忽视防御的伤害。这对于刘密煜摆放建筑物的位置有了很大的要求。