然后你一枪,我一枪,看看谁会中弹而亡。</p>
玩家可以选择开枪打恶魔,或者开枪打自己。</p>
如果运气好,开枪后是一发哑弹,那就可以幸存下来,并有机会再开一枪。</p>
但如果运气不好遇到了实弹,就会...</p>
嘭的一声,中弹而亡。</p>
这像不像电影中,往左轮塞三颗子弹然后对着脑门开枪,赌自己是活下来还是爆头而亡的场景?</p>
而游戏为了提升趣味性,还引入了各种道具。</p>
这就让一款运气游戏,变成了策略游戏。</p>
枪里塞着子弹,桌上摆着道具,你要怎么做才能赢对面的恶魔?</p>
并且,由于你的对手不属于人类。</p>
所以过程中要是死了,但赌局还没结束,恶魔就会用你无法理解的力量,通过除颤器把你救回来,继续进行游戏。</p>
丁逸相信,这种小而简,又乐趣无穷的游戏肯定能征服玩家。</p>
这可比那些大制作的游戏更能找到快乐。</p>
“不过游戏是英文版的,我得先在开发引擎里把游戏汉化一下。”</p>
“然后再把建模重绘成8K材质,从画质上让游戏变成精品,最起码要达到《生化危机7》那个《21点》DLC的程度。”</p>
丁逸摩痧着下颚,就决定这么做了!</p>
于是,他摸上了鼠标,准备开工。</p>
【开发引擎与优化系统已复制到常用电脑,如30分钟未操作,将自动卸载,并实时保存工程文件。】</p>
听到这,丁逸也是有些意外,但也很满意。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>