玩家消化了圆梦点数兑换的经验值,现在13级,加上刷盗猎者的战斗复盘,又累积了大半管经验值。</p>
‘黏黏网’熟练度51%。</p>
上轨道之后,熟练度提升明显加快了,毕竟能用出像样的效果,在战斗中发挥作用。</p>
知道熟练度过半,杨肆终于感受到些许‘黏黏网’的正确用途了,就是游戏里那种丢在地上,后续有目标踩上后会触发减速效果的陷阱技能。</p>
原理是这样的:假设丢一个巴掌大的蜘蛛网技能图标出去,这东西相当于“阵眼”,也假设个范围,比如说半径一米是这个‘黏黏网’技能的感知范围。</p>
那么,技能施放后,后续有东西进入感知范围,‘黏黏网’便会触发,给目标追加减速效果。</p>
跳出上边为了方便而做的假设,实际战斗中‘黏黏网’能够感应多大的范围、能够重复触发多少次、追加何种程度的减速,取决于技能熟练度,也取决于双方实力。</p>
这种和游戏里‘黏黏网’技能效果相当的用法,杨肆用得很不像样,往地上丢一小摊莫名其妙的白色粘液,效果触发范围很小,而且过不了多久就挥发了。</p>
倒是之前一直在使用的效果挺顺手。</p>
把鱼网形态的‘黏黏网’发射出去,或者说像大张的蜘蛛网糊在目标身上,随后玩家可以进行第二段操作,把‘黏黏网’往任意一个方向甩。</p>
这种玩法相当于一个短暂的指向性控制、束缚技能,有点儿蜘蛛侠的意思,确实可以通过‘黏黏网’把目标往自己这边拉,或者杨肆借力快速近身。</p>
可是…且不讨论力道是否足以把目标拉过来,真要把敌对宝可梦拉到身边,或者贴身到敌队宝可梦附近,杨肆觉得自己纯属送人头。</p>
要么得等后期补齐别的输出技能,要么等级非常高,否则不太敢大胆用‘黏黏网’做位移。</p>
然后是墨海马,‘水枪’的59%熟练度从没有刻意修行过,全靠正常刷战斗副本提升。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>