【我靠,你们听说了么,竹节虫下一款游戏要做第一人称射击!】</p>
【第一人称射击?是我想的那个第一人称射击吗?】</p>
【那当然,不然还能有什么?】</p>
【他终于回头是岸了?】</p>
【就是啊!身为著名黄油制作人,怎么会做了一款后就不做了呢!】</p>
啊哈哈......</p>
看着论坛上兴奋无比的诸多玩家,李不言尴尬地笑了。</p>
他不知道该不该跟他们说一下,其实他说的要做的第一人称射击游戏,就是要做第一人称射击游戏......</p>
额,想想还是算了吧,反正到时候游戏出来的时候一看就知道了。</p>
如果说《黄油》还有可能让人产生误会,那么《project:仙侠射击》可以说绝对没有半分能掺杂进那种内容的机会。</p>
因为这是一款网游。</p>
真在网游里面整那种东西,他可能得要唱“铁窗泪”了。</p>
而且这也是他做的第一款网游。</p>
李不言,及整个竹节虫工作室在经过了数个单机游戏后,开始向着网游迈出了第一步。</p>
其实,《夜雨刀》的联网更新也是他对网游的初步尝试。</p>
不得不说,结果当真还挺不错。在更新联机模式后,《夜雨刀》的留存得到了极大的改善,不仅在线人数增加,退款数相比于之前可以说也得到了大大的减少。</p>