“这个营地需先伐木建房,来来来,我画个图。”</p>
刘泽拿出纸笔,按照记忆中的棱堡的形状规格画了个简易线图,主体是呈现一个凹多边形的规制,从中心到最远端的胸墙墙体的尖正好成299米,墙外面的壕沟、外护墙、掩蔽的走道、射击踏垛和斜坡都全部省略。</p>
这些省略的部分虽然必不可少,但是工程量和占用地区域太大,只能留作穿越后再紧急开挖,相比较传统的城堡,棱堡是黑火药时代的代表防御堡垒。</p>
使得无论进攻这个堡垒的任何一点,都会使攻击方面对超过一个的棱堡面的反击(通常是两三个),防守方可以使用交叉火力进行多重打击。</p>
比如防炮坡不仅仅可以遮挡保护低矮的城墙,还可以增加防守方实心弹的跳弹效果,因为防炮坡有小角度坡。</p>
这个弹跳效果就要引出一个知识点,前装滑膛炮的实心炮弹打出去是一条线而不是一个点,在炮弹落地之后还会像打水漂一样进行连续的弹跳,在这一条线上所有的生物都会被这发炮弹所杀伤。</p>
引用这个原理就可以利用壕沟、防炮坡构建出一个完美的预设战场,这就意味着防守方预设的每门火炮发射的炮弹都可以通过这个弹跳,造成敌军的大量杀伤。</p>
在濠沟周围还可以设置木质拒马和铁蒺藜等防御措施。</p>
这种种设计都需要巨大的土方施工量,但是原理如此,实际操作也可以简化,比如可以在两侧用木头栅栏固定起来,中间填满泥土,充作墙体,即使只有简易的结构造型,也可以作为非常有用的堡垒。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>