也就是说,蚊香蝌蚪吃东西也长经验值,应该是成长的那部分经验值。</p>
只要吃饱喝足,啥也不干就能增长经验值。</p>
最后细细想了想,宇海也想通了,这好像也没什么可奇怪的,精灵本就会长大,熟练度面板只是把蚊香蝌蚪长大的那部分经验值,给显示了出来。</p>
这应该就是自然界中,精灵自然成长,战斗,然后进化的过程了。</p>
只是潜力那一栏,已经把成长上线给锁死了,进化的时候应该能突破一些,如果没有遇到什么天材地宝,很多精灵一辈子也就这样了。</p>
繁衍种群,然后平庸的度过一生,是大多数精灵的归宿。</p>
等级下面的特性,没什么变化,不过招式熟练度涨了一些,其中就有冰球,泡沫,连环巴掌。</p>
前两个招式是被长翅鸥逼的,所以涨了,后一个连环巴掌涨幅最多,应该是拍打利牙鱼时涨的。</p>
这次升级,还多了一个一般系的拍击招式,威力只有四十点,聊胜于无吧。</p>
拍击跟连环巴掌是同类型的招式,只不过一个招式拍一次,一個招式是连续拍击罢了。</p>
现在的蚊香蝌蚪近战有连环巴掌,远攻有泡沫,还有冰球,治疗伤势跟解除异常状态有焕然一新,还有能催眠对手的催眠术。</p>
看着蚊香蝌蚪的招式一栏,宇海想到了两个成语,能形容这只蚊香蝌蚪的初始状态,文武双全,攻守兼备。</p>
进可攻,退可守,还能解除异常状态,催眠干扰对手,只要把这些招式的熟练度都提升上去,蚊香蝌蚪就能形成初步战力。</p>
“对了,水枪呢?怎么没有水枪招式?这个招式可是水系精灵的标配,”宇海重新扫过蚊香蝌蚪的熟练度面板,看了好几遍蚊香蝌蚪所掌握的招式,都没有水枪招式,还真是奇了怪了。</p>
“蚊香蝌蚪,你的水枪招式呢?”宇海从面板上收回目光,开口询问靠在他腿边的蚊香蝌蚪。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>