当前位置:小说BT吧>综合其他>游戏设计:行不行啊,菜狗> 第12章蔡勾:院长,您看人真准!
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第12章蔡勾:院长,您看人真准!(1 / 2)

 接下来几天的功夫。</p>

费阳洋和祝平安赶回外地收拾行李,重新搬回宿舍。</p>

等哥俩在宿舍安顿好后。</p>

蔡勾拿出泰拉瑞亚的游戏设计方案递给两人。</p>

“看看,这就是我们工作室接下来的重心!”</p>

费阳洋接过文件,越看越激动,直接惊为天人。</p>

祝平安更是兴奋无比,在他眼里,手中的游戏设计方案,简直就是一个祸国殃民的美女,而且还是不穿衣服的那种。</p>

一个字——刺激!</p>

“我靠,狗哥!你藏着这一手呢?可以啊!”祝平安道:</p>

“这游戏有点意思,各种元素融合的很好,最关键的是游戏节奏恰如其分!”</p>

“就跟我写网文一样,收集,建造,战斗,提升实力后打boss!”</p>

“这个循环……很润!”</p>

费阳洋也发表自己的看法:“虽然泰拉瑞亚是像素画风,但可玩性和自由度都很高,只是……”</p>

蔡勾挥手道:“没事,尽管说!”</p>

“只是敌怪数值和玩家数值之间的差距,是不是有点大啊?”</p>

费阳洋指着文件说道:</p>

“特别是大师模式下,玩家在敌怪面前,可以说刮着就死,蹭着就亡!”</p>

“别说新手,即便是有过一定游戏时长的老玩家,想要不死,也很困难吧?”</p>

“不止是大师难度有这个问题,其实普通难度这游戏也很硬核!”</p>

“我怕玩家受不了,要不……降低一些难度?”</p>

未等蔡勾解释,祝平安插话道:</p>

“和尚,这你就不懂了吧!”</p>

“这款泰拉瑞亚背景取材克苏鲁神话,这一点恰好因为网文流行风向的原因,我了解过一些。”</p>

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