(本章仍然是《黑暗之魂》剧情相关)
不行,现在可不是跑的时候!
对李昱来说,他费尽心思,消耗了怪物这么多的血量,现在如果跑了,就前功尽弃了。
他毫不犹豫地退了出来,继续用之前的方法和怪物进行缠斗。
经过一番惊心动魄的“二人转”之后,怪物的血条终于见底,轰然倒地。
这时候,李昱注意到,自己的魂增加了两千。
话说,“魂”是用来干嘛的?
这时候,怪物身上的闪光吸引了他的注意。
他走上前,搜寻一番,找到了一件武器-【恶魔之锤】。
攻击力一百三十八,比自己手上这把攻击力八十的短剑要高一些;
耐久值有六百?
这个就很高了……
什么,力量要四十六点才能使用?
李昱打开人物属性面板,发现自己的力量才十四点……
对不起,打扰了!
他知道,如果要使用这锤子,必须要投入很多点数到力量上。
但是,这个攻击力增长幅度太低了,明显不划算。
虽然他无法使用锤子,但可以拿出来耍耍。
测试之后,他发现大锤的外形过于笨重,完全没有挥剑来得帅气。
所以,这件武器只能拿去换钱了。
经过《仙剑奇侠传》的熏陶之后,李昱不会嫌东西多,只要能拿到的东西,都会带上。
毕竟,卖出去也是钱嘛。
堂堂一个挥金如土的九王爷,在游戏中却变得这么勤俭持家,精打细算……
这背后,究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧……
顺着通道一直往前走,会出现一个篝火,激活后完成存档。
继续行进没多远,李昱便发现地上有具闪光的尸体。
他刚从尸体上搜出一把阔剑,还来不及查看,眼角余光看见一个黑影袭来,立刻一个翻滚躲开。
原来是有个活尸放箭偷袭。
李昱立刻冲了过去,躲过他第二次攻击,挥剑砍在它身上。
看见对方有弯弓搭箭的动作,他立刻绕到对方身后,直接触发“背刺”,干掉了活尸。
咦,这个背刺的伤害这么高?
直观的对比下,李昱算是明白了背刺的好处。
这时候,他才来得及查看刚刚拾取的阔剑。
其实,沈牧制作的这个版本,开局装备有所改动。
原本,不管任何出身,开局都是一把攻击力仅仅20的断剑,砍怪物伤害是个位数,跟修脚一样。
只有绕过怪物,直接跑进通道后,才能捡到武器和盾牌。
但是,沈牧在测试时发现,这些人全都是愣头青,放着那么大一个通道看不见,只知道和怪物硬刚。
其实,这怪物除了体型大以外,攻击模式比较单一,算游戏里容易对付的。
但拿着断剑去砍,恐怕要磨半个时辰才能干掉怪物。
这种单纯耗时间折磨玩家的方法,没有什么意思。
所以,除了那些选择【一无所有】出身来装逼的玩家,
其他的出身,初始武器都换成了标配。
至于捡到的这把阔剑,本来是骑士标配武器。
横扫可以群攻,所以放给玩家,让他们自行取舍。
李昱经过对比之后,继续使用原先的长剑。
前方的光线又变暗了,看得不是很清晰。
当他沿着一段石阶往上走时,听到了一阵隆隆声。
看来,又有怪物要出现了。
李昱打起精神,握紧手里的长剑。
这时候,台阶上方也出现一个黑影……
“砰”地一声,一个大铁球直接砸在李昱身上!