燕北城,沈牧的宅院。
“这些怪物的造型……看起来很特别啊!”
小胖子睁开眼睛,下意识地感慨道。
他刚刚在梦境中,浏览完沈牧绘制的怪物草图。
无论是当做炮灰的小兵,还是各个关卡的Boss,都是他从未见过的风格。
似乎是普通的老百姓,受到某种诅咒,发生了异变。
以往在游戏中,被妖魔鬼怪操纵的人类,
最多就是眼冒红光,身上萦绕着黑气。
但这里面的怪物,就像腐烂的尸体一样,残破不堪。
被攻击后,也会爆成一滩恶心的绿色血液。
看得人心里发瘆。
毫无疑问,这肯定是一款恐怖游戏。
不管最后的成品如何,就冲这些怪物的造型,小胖子都不打算玩。
前世的《死亡之屋》由于出的时间早,画质受到限制。
沈牧现在用梦境游戏重制,画面虽然不至于做到顶级,但比起原作肯定有大幅提升。
反正现在小胖子也没什么事,沈牧就拉着对方一起,减轻自己工作量。
他还承诺在完成后,让对方第一个体验。
当然,小胖子肯定表示不敢要啦。
因为时间有限,沈牧这次只打算做第一部的内容。
等有时间了再放出后续的三部。
第一部的剧情其实很简单,讲述了整个《死亡之屋》系列的起源:
某个博士的豪宅里发现丧尸,主角前去调查。
经过一番恶战后,原来幕后的罪魁祸首,正是这名邪恶博士。
他打算用自己研制的生化机器人来称霸世界。
然而,和大多数反派一样,博士成了Boss登场后的第一个祭品。
当然,光环加持的主角经过一番激战,战胜了最后的Boss,拯救了世界。
原作最后有三个结局,跟玩家获得的分数相关:
如果分数太低,靠游戏币通关的话,主角的女友会变成丧尸,袭击主角;
分数普通的话,只会出现女友奄奄一息的画面;
如果是高手,能拿到很高分数,几乎是“一币通关”的话,
主角的女友会在最后神奇般地复活,扑入他的怀抱。
这个结局对于手残玩家而言,真的是充满了恶意。
花了这么多钱氪到结局,一无所有也就罢了,还被妹子反咬一口……
心塞。
沈牧制作的版本,由于不是街机,不需要投币复活的设定。
为确保各种水平的玩家都能找到乐趣,他设置了简单、普通、困难三种难度。
对应着游戏的三种结局。
想要抱得美人归的话,那就锻炼技术,挑战最高难度吧!
……
在回皇城的前一天,系统布置的一百万销量任务,沈牧终于完成了。
他自然是第一时间领取了奖励。
首先是分配1000点能力值,这么多点数,他差点加到大脑麻木:
宿主:沈牧
级别:绅士之力一段
人物建模:100.0
动作模拟:643.0
场景构造:100.0
数值平衡:950.0
可分配技能点:0
能力值能在日常中获得缓慢提升,所以沈牧没有全部加满,留了50点的余地。
不得不说,直接550点莽到数值平衡上,带来的提升还是很明显的。