在有铺垫的情况下,他后面再推出其他三国题材的游戏,玩家就更加容易接受了。
比如说,单机经典《三国战纪》《三国群英传》《幻想三国志》等,烧钱向的《放开那三国》《兵临城下》《战神三十六计》等。
而且,沈牧的三国游戏大布局中,最重要的一款游戏《三国杀》,必须要有《三国演义》的铺垫。
不然,玩家们就体会不了很多武将技能的精髓:
比如老诸葛的观星和空城,貂蝉的离间,大忽悠于吉,还有著名rap(饶舌)达人王司马,在历史上都没有记载。
虽然《三国杀》“借(chao)鉴(xi)”了《Bang!》这款游戏(玩法几乎一模一样),但它在华夏区掀起的风潮是有目共睹的。
尽管这游戏出来已经十五年了,游卡靠它仍然赚得盆满钵满。
唯一问题在于,后面由于出的武将太多,而且技能越来越复杂,对于新人的劝退性也越来越强。
各种技能别说看文字介绍了,实战中别人演示了都不一定能看懂。
而且,《三国杀》也变得越来越氪金。
打身份局的时候,总会蹦出一个个神将和史诗,脸上写满了“土豪”这两个字。
打3V3的时候,不花钱搞出鞠义、王基什么的,段位基本上被卡死。
当然,这些都是沈牧后续要考虑的问题,现在还是老老实实做好《霸王的大陆》吧。
沈牧大概地向余锵介绍了一下游戏的内容,把后者唬得一愣一愣的。
余锵甚至有种遇到知己的感觉。
毕竟像他这种野路子,不受那些正儿八经研究历史的学者们待见。
当然,更多具体的内容,沈牧后续再慢慢跟余锵敲定。
作为欢迎新员工的惯例,他先带着对方参观了一下后院的办公区域。
不得不说,这种园林式的办公环境,深深地震撼了一番余锵。
在如此清幽静谧的庭院中工作,他可以加班加到天荒地老!
接着,沈牧带他去参观了一下自己和蒲筠的办公室。
那两个极为显眼的貘之雕像,又刺激了一下余锵,相当于打了几吨鸡血的效果。
这次大赛遇到沈牧,他输得心服口服。
但三年之后的下一届大赛,他一定要让整个皇城都知道自己的名字!
参观之旅的第二站,是负责掌机各项研发的大厅。
这间大厅很宽敞,足有两个校场那么大,分成“研发部”、“游戏开发部”和“配件部”三个部门。
里面的布置也很有特色:
每个部门都是一长排桌子,用隔板隔成数个一丈来宽的空位——这长度都能当床用了。
空位上面放着造梦玉佩和掌机,还有一个架子用来放文件和资料。
不少员工还在桌上摆了些个性的装饰,比如放几盆绿植,或者是《仙剑奇侠传》中的泥人等,看着挺别致。
员工们的椅子也是豪华的躺椅,在颈部和腰部加装了棉垫,看着就很舒服。
而且,办公室时刻都有各类糕点和果脯供应,不光有茶水,甚至有酪浆和乌梅汁,丰富得超乎余锵想象。
在他看来,呆在这么舒服的环境中,开发自己喜欢的游戏,简直是生活在天堂中啊!