制卡分为两种:
1.传统制卡(内容移步后续解释)
2.神话制卡(特色)
神话制卡的底层逻辑:
制作出和原本神话相似的赝品,随后借取原本神话的力量。
神话卡制作也基于传统制卡体系。
卡牌分为【材料层】【模型层】【定位层】。
要求:
1.精神力总量(越阶制作困难)。
2.对神话有一定认识(越详细越好,对成品有影响)。
3.能刻印【神话空间】这一法术模型。
总共分为三部分:塑型、定名、谱写。
以本书出现的“应龙”举例:
塑型:需要造出和“应龙”形态接近的生物。
定名:赋予该生物“应龙”的名字。
谱写:赋予该生物“应龙”相关事迹。
【特别注意:最后的成品只是赝品(投影),只是承担力量的容器(肉身),并不是原主,甚至大部分情况不具备原主的意识,只是完完全全的冒牌货】
★★★
四、卡牌强度、提升、使用消耗
卡牌采用【星级】和【品质】划分。
星级代表卡牌强度,为主。
品质代表卡牌复杂度,为辅。
神话卡的星级品质受制作材料影响,决定能承担原主力量的多寡。
一般情况下,显示星级和品质比材料高上一两级。
提升方式:更换【材料层】的材料星级和品质。
使用消耗:精神力,分为一次和持续,具体看种类方式。
★★★
五、原卡和复刻卡
原卡:同种神话卡被制作出的第一张。
复刻卡:除原卡之外的其他卡。
原卡相比复刻卡拥有更多的效果,复刻卡算是原卡的阉割版。
同时复刻卡制作数量有限,超过一定数量无法再制造,每张神话卡所能制作复刻卡数量不同。
★★★
六、禁卡与神话冥想法
禁卡:所有会对认知进行篡改的卡牌都被列为禁卡。
神话冥想法:主动在识海中烙印那些伟岸存在,以换取强大力量,自我意志被异化,基本列为禁术技巧行列。
★★★
七、出售与抢夺
神话卡可以进行出售,但是有着限制,因为制卡过程烙印的精神力是制作者的,所以其他人使用会大大削减效果。
所以大部分神话卡都由个人制作。
传统卡牌则没有这一类限制。
所以神话卡不会轻易进行抢夺和出售。