“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的“现实”。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。
人是代码编程出来的世界是早就虚拟好的编辑
不得不说,现代计算机技术极其复杂,而量子计算(quantum puting)的出现使其更加复杂。通过这些强大的机器,我们将能够大规模地模拟更加复杂的物质系统(physical system),其中可能包括完整的生物体,甚至人类。但是,为什么要在这里止步不前呢?
这一想法并没有它听起来那么疯狂。最近,两位哲学家表示,如果我们承认电脑硬件最终会变得极为复杂,那么,我们很有可能已经是一种“先人模拟”(ancestor simulation),即未来人类对过去的虚拟重现的一部分了。同时,三位核物理学家以“所有科学程序都要做出简化假设”(simplifying assumption)这一观念为基础,提出了一种检验这一假说的方法。他们认为,如果我们活在一个模拟之中,那么我们可以通过实验来检测出这些简化假设。
就好比说在黑客帝国三部曲的第一部,《黑客帝国》(The Matrix)(1999年)中,观众所知的世界就是一个电脑模拟,目的是在保持人脑繁忙工作的同时,利用人体里的化学反应来创造能源。在《黑客帝国》中,人类在一个完全沉浸式的虚拟现实环境里,以计算机化身的形式体验着这个世界。
但是,这套模拟有着诸多缺陷,让一些觉醒的头脑可以发现这一系统中的小故障,而真实世界中的人类也可以侵入名为“矩阵”的模拟现实。
可以说虚拟世界想要变为真实世界几乎等于不可能的事情,因为这里面蕴含的法则还有各种技术太多太多了!
现在虚拟世界能做到苏易这个地步已经是非常的逆天了,因为现在的虚拟世界主要载体有语言、文字、行为表述、计算机数据、大脑记忆等。
或者说目前常见的有角色扮演游戏的背景世界,后者则通常是以讲述为目的的、影视等的背景世界。
而体系型则会考虑整个世界的体系结构,使其尽可能完善,包括对其人文、自然各领域的全面的设定。
因此体系的重要性也更加凸显出来,这也是为何苏易会把真实的修炼体系植入到虚拟世界的原因!
想要让游戏变得更加真实,体系的重要性也必不可少,同时最重要的一点,那就是虚拟是绝对人类,其实他们虽然是数据但又何尝不存在一点真实!
因为这些虚拟世界的人物,可以说有些类似灵魂碎片的产物,最后通过整合而存在的!
再加上现实世界的精神力链接到了这个半虚拟的世界之中,最后通过精神学习体系的知识和经验!
这也是为何,他们只要学习到虚拟世界的东西以后,在现实世界之中也可以发挥出来!
因为他们的精神链接,可以说着也算是一个非常大的奇遇了,而且这一切也要多亏了,那本,否则以苏易手中的科技还真的不一定能制造出来!