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第六百六十七章 性能差异(1 / 2)

 而真正3D效果出来之后,枪战、赛车、RPG等等游戏的体验,也将会发展到全新的高度。</p>

既然知道未来大量3D游戏的创意,刘焱当然对于3D显卡的重视程度要远远超过任何人!</p>

1985年8月16日,R天堂的忍者街机平台上市没多久,维创电子公司街机硬件部门的研发人员,就对其进行了拆机分析。</p>

忍者街机平台其CPU、声卡、显示芯片,大部分都是焊接在主板上。所以,硬件升级方面的潜力显然不如维创电子公司的凤凰街机平台。</p>

不过,忍者街机主板上依然预留了内存、显卡插槽,所以,还是具备一定的升级空间。</p>

忍者街机平台游戏程序的存储介质也采用了机械硬盘。其机械硬盘虽然不是维创电子公司生产的硬盘,却也是获得了维创电子公司授权的冬芝硬盘。</p>

现在全世界主流的硬盘厂商,都需要向维创电子公司缴纳专利费。每100MB的存储容量,专利费1美元。因为这个专利费不是太贵,所以,全世界大部分的厂商,很快都接受了这么一个标准。</p>

然而,硬盘厂商不会想到,今后的存储容量逐渐升级到GB,甚至是TB级别。而维创电子旧的硬盘技术专利虽然会过期,但是每隔几年就会更新专利技术,而一揽子专利标注,依然按照过去的方式收取费用。</p>

等到很多年后,硬盘厂商觉得不对劲,当硬盘容量发展到10GB时,一块硬盘就需要向维创电子公司缴纳100美元的专利费用。这让后来硬盘厂商,从一开始认为维创电子是大善人,渐渐的将之称为吸血鬼。</p>

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