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第五百三十五章 成功典例(1 / 2)

 所以,我们决定只做盘古平台的游戏。《挖金子》并非我们最先提交的游戏,当时,我们先后提交了4款游戏,但最终只有《挖金子》一款游戏合格,被准许发行。</p>

结果,这一款游戏,仅仅是用了不到两个月时间,就卖了100万份。这个成绩。令我们整个公司都惊呆了,因为,为了激发员工的激情,我们可是保证要把一半的利润都作为奖金发放的。</p>

后来,随着盘古平台的用户越来越多,这一款游戏甚至达到了300多万份销量。当时我们公司只有不到二十人,就是靠着这一款游戏,公司每个人都赚到了可以买房买车的钱!</p>

这款游戏之后,盘古公司甚至还给我们额外发了100万美元奖金,然后,我们拿这笔奖金集体到夏威夷度假了半年。</p>

半年之后,我们又有了一些想法,加上,盘古平台当时也提供了一些建议,于是,我们就受平台委托,开发了《冒险岛》系列。</p>

这个系列的销量更是打破了《挖金子》的纪录,整个系列我们一共出品了超过10款游戏,累计销量5000万,从那以后,我们已经不再谈论努力成为业界大厂的话题,因为,那时候我们已经属于当之无愧的业界大厂。</p>

在东瀛游戏行业能够排行前五,在世界游戏行业最好的成绩可以排到第十一。在盘古平台第三方游戏开发商中,我们最厉害的成绩是排到第三。</p>

当然了,这仅仅是跟第三方游戏开发商去比,其实盘古平台里面最厉害的还是维创公司内部的那些游戏工作室和创作组,随便拿出一家,就拥有震撼世界的实力!</p>

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