就是这一线,将对方那志在必得的七箭中的前两箭偏离了要害。
可精灵少女显然也是弓箭手中的翘楚人物,在如此眨眼即逝的短暂时间里作出微调,后面的五箭立刻调整了角度,直取秦瀚宇要害而来。
这五箭一箭快逾一箭,在接近秦瀚宇的瞬间,赫然已经同步,不给秦瀚宇任何机会分头击破。
秦瀚宇心中剧惊,为对方这惊人的箭技和实力而感到震惊,可同时,他内心中涌出一股让他炽热战栗的兴奋感。
对于一个战士,一个高水平的敌手不正是梦寐以求的吗?
巨大的压力让秦瀚宇成功的进入到了一种空灵的境界之中,时间的速度仿佛一下子放缓了下来,而周围的一举一动,哪怕是空气的流动声音,都逃不过秦瀚宇的感知。
这正是秦瀚宇梦寐以求的状态。
秦瀚宇知道,想要能够完美的化解这一次的危机,只有成功演绎出前世里自己除了绝望壁垒意外的另外的一个杀招——神龙摆尾。
神龙摆尾的奥义在于,以整个人为核心支点,利用手中的盾剑进行高速而密集的反击。
反击的频率极快,以至于能够产生幻象,最后乃至于连幻象的盾剑都在飓风的劲力下化为实质。
秦瀚宇身体微微前倾,手中盾剑齐出,以一种肉眼不可见的高速频繁来回做着短促而有力的回击。
电光火石之间,精灵少女势在必得的必杀之箭,竟然在这一瞬间,被秦瀚宇全部挡格击飞。其中甚至有两支箭还倒飞了回去,目标赫然正是那名精灵少女。
“恭喜玩家秦慕雪,创造出玩家自定义战技,系统评价为S级,请您为该战技命名!”
又是一个S级自定义技能!
秦瀚宇心中极为振奋,没想到前世自己两个只有BB级评价的技能,在这一世中,不但都获得了S级潜力评价,而且威力也比上一世要强上许多。
从绝望壁垒的例子里就可以看的出,这一次的神龙摆尾技能,一定会比上一世来的更为厉害!
果然不出秦瀚宇所料,虽然在战斗之中,秦瀚宇不能仔细观看,可仓促的一眼,就已经将那惊人的属性印进了脑海。
反击(待命名):当玩家使用该技能后,可以用盾牌和武器幻化出一道幻象防线,可对于它的敌人来说,这却又是一道无坚可摧的真实防线。被动状态下,提高10%的防御力,同时提供10%的反击机会,反击一切物理攻击。
备注:反击成功后,有10%的几率使攻击者陷入眩晕状态,持续时间1.5秒钟。
使用后,防御力提升100%,反击几率提高100%。并且可以阻挡二十次攻击,每次攻击伤害最高上限为力量X(盾牌防护+武器伤害)。伤害总量或者伤害次数消耗完后,幻象消失。持续时间10秒钟,CD3分钟。
该技能评价为S级,技能等级为1级,可提升等级。S级以下解控技能无法驱散该技能。
“命名为,神龙摆尾!”