宛儿一兴奋便说起来没完。
她是真高兴,真觉得幸福。
在她的资料中有过记载,说一艘好的飞船不仅仅功能强大,智能系统智能指数高,还要有合格的船长,以及在战斗力方面优秀的机甲师。
她觉得她的慕容哥哥和娜拉莎姐姐当船长是合格了,但在战斗方面一直使用的是其他方式。
现在她终于放下心,原来慕容哥哥和娜拉莎还是优秀的机甲师。
衡量一个机甲师是否优秀,第一个衡量条件是机甲师的方位感。
宛儿知道刚才为什么敌人那么多机甲却打不到慕容哥哥和娜拉莎姐姐,因为两个人战斗的时候是立体层面中,也就是太空模式。
太空模式没有具体方向,因为无引力感。
星球上是有引力感,可他俩在战斗的时候,一直用辅助推进系统来模拟太空战时候的方位移动。
而敌人那么多机甲,受引力限制,总觉得一面是下,一面是上,接着再分东西南北。
等看到两个人攻击移动的时刻,会想着是下,或者是上,以及其他位置。
但太空战是无序战,只有相对位置,没有绝对方向,看着两台机甲又是穿梭、又是瞬移、又是残影,用眼睛去观察,用设备去寻找,又怎能跟上节奏?
那时靠的是感觉和经验,依仗的是对战场形势的判断与直觉。
宛儿知道,鲁耶人即使得到了其他文明的东西,也没有时间去好好研究,以为穿上机甲就是机甲战士,机甲战士什么时候那么不值钱了?
连自己的控制都没学明白,还想玩机甲战。
那慕容哥哥的腿踢过去,你同样用腿挡不会啊?你看不到娜拉莎了,你不会马上空间移动躲?你傻傻地滞空,分明是等着娜拉莎姐姐在你背后捅刀子。
果然啊,优秀的机甲师不好找,但自己找了个哥哥和姐姐,竟然全是厉害的机甲师,在星球引力下玩太空模式。
这不是一个层次的,机甲战士最出接触机甲的时候是地面,然后是大气层有引力的空中,再接着是近地外太空,有星球作参照物,最后才是真正的太空模式。
无论机甲是什么颜色,在太空中都是不可见,或者说是黑色的,除非有光出现,有光反射。
所以太空战机甲师必须是直觉、经验、判断、决断为一体的才行,一甲出,群甲退,就是因为这点。
好幸福,真的好幸福,慕容哥哥和娜拉莎都那么厉害,自己以后就不怕了。
宛儿是高兴了。
观看的观众们依旧(www.hao8.net)处在迷糊当中。
连解说都还在理解与消化中。
战斗节奏太快,几分钟啊,结束了。
画面上显示的倒是清晰,问题是眼睛跟不上,一眨眼,画面变了,还不等再眨眼,画面又变。
最后是所有的鲁耶人的生物身体辅助攻击系统,或者说是机甲都被干掉了。
这太不可思议了,好几百个机甲呀,说没就没?
真要说起来,杀掉的人确实不算多,还不如一个大型术法落到敌人军阵里时杀的人多。
问题是,那机甲不是很厉害么,都派出来对付宛儿和公孙慕容他们了。
应该是敌人的杀手锏,怎这一会儿便消失掉?
不止观众们茫然,双方的将领同样有些不知所措。
战场形势转变太快。
之前是军团列阵试探,地面小股部队快速穿插,目的是为了查找对方禁法领域。
接着宛儿出现,轻易击溃一个军阵,再然后是对方飞船出现,宛儿一对六。
眼看着要赢了,又是机甲冒出来,还不等敌人机甲发威,公孙慕容和娜拉莎也套上机甲。
几分钟过去,战斗结束,几百架机甲尽毁,六艘飞船一个不剩。
两边的将领有了同样的认识。
原来不是说有飞船便可以打飞船战,有机甲就叫机甲战。
飞船和飞船,机甲与机甲是不一样的。
最大的差距不在乎技术上的差距,而是操作。