一张传送卷轴(可以传送到友军建筑附近,受到晕眩攻击会打断传送效果)。
……
随着下路野区的三人阵亡,黑暗国度劣势更加明显,战斗越来越谨慎和猥琐,叶寒连续奔袭上下两路,分别摸掉外围的第一座哨塔,又为人类联盟所有英雄获得了数百军团金币。
优势渐渐拉大!
但是人类联盟奔袭的范围越来越大,时间越来越长;反而是黑暗国度,因为被打得缩回到第二座哨塔,彼此之间驰援的时间大幅降低,从中路到上下两路只需要一分钟不到的时间就能赶到!
往往三人结伴的推塔面对三人防守。
甚至在下路出现了一次耗子、血手、冷手推塔被五人反打扑杀的局面……局势虽然靠向人类联盟这边,但是实际上叶寒越来越感觉到缚手缚脚,每次奔袭都被对方借助更加强力的哨塔守护下来,一无所成。
“局势有点不妙。”
“现在我们等若是在黑暗国度的地盘作战,危险度会大大提升,大家小心点……特别是下路。”
开口的是地精炸弹人。
地精炸弹人购买速度之靴后合成了一个灵魂之戒,一边回复生命值一边献祭生命获取魔法值,在黑暗国度上路的野区埋下了星辰密布的地雷和麻痹陷阱,几乎将之变诚仁类联盟的后花园,也切断了上路与中路之间的联系。
“推掉!”
第二波巡逻卫兵一到,地精炸弹人、叶寒借助野区惊人数量的麻痹陷阱和地雷,将一群人阻拦了数分钟,强势拿掉上路的第二座哨塔,打开突破口。
这样一来。
敌人的活动范围再次被缩减。
冷手、血手渐渐感受到地精炸弹人出灵魂之戒后给敌人带来的巨大的压制,两人老手都忍不住的有些焦急。
眼看敌人开始龟缩不出的全力防守,毅然回到自己的野区,开始从野区里狩猎赚钱――在敌人的地盘上对线变成是很危险的冒险行动。
“他们光靠巡逻卫兵的那点军团金币很难跟我们抗衡,叶寒,你跟地精把他们的野区封死,赚点钱,等装备起来以后再冲击他们的高地哨塔!”
“好。”
叶寒扫了一眼对面的高地哨塔,七百多接近八百点的哨塔,一道魔法光束就能干掉巡逻卫兵三分之一的生命值,火力非常恐怖,一旦在高地哨塔下被控制住,十分危险。
当即,叶寒召唤出大地暴熊和赤月分身,在黑暗国度的野区里晃荡起来。
这时。
成年半人马和野区的熊怪已经不在话下。
十分钟过去。
叶寒在野区清理掉九批野怪,共获得军团金币七百多!比对线击杀巡逻卫兵多得多。
冷手和血手占据了人类联盟的野区,也有不少收获。
相比之下,耗子只列到很少的野怪,混得不是很如意;
但是黑暗国度的五个英雄更加难受,在外围的哨塔和高地哨塔下抢到巡逻卫兵本来就几率很小,又不能进野区,军团金币积累得很慢,时间一长,焦虑的情绪越来越重。
“这么下去不是办法。”
“没错!他们可以在上路对线,刷野,我们就得这点金币,时间一长,装备全起来,我们就更没有机会。”
“现在只能拼一把,买侦查之眼和岗哨之眼,把野区的地雷跟麻痹陷阱毁掉,干掉两个人,把野区夺回来……”
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