嗷吼……
骷髅带领着意犹未尽的骨兽们退走了,退回了自己的领地,而交战的三个领地因为骨兵的死亡,骨兽们茫然无措,只能在领地之zhong徘徊,除非他们拥有一个新的骨兵为王,否则,他们将继续茫然的沉沦下去。
更远的方向,响彻着离的怒火,数十名的骨兵率领着数十万的骨兽在浩浩荡荡冲来,这一战不会因为骷髅的退走而就此结束。
离的怒火无法形容,在自己刚刚成为了这一片区域新的王的时候,在自己整合实力的最后关头,一名骨兵骷髅率领旗下骨兽竟然在这么短的时间之内让自己损失了三名骨兵的巨大损失,更是让得自己的威信有了下降的趋势。
位阶的优势却是天生能对低阶骨兵们有极大的效果,但同样的,历史上也不是没有叛乱的事件发生,当一名骨兵侍卫无法让骨兵们继续信仰,让骨兵们不认可为王,那一切都是白搭。
骷髅的战力被离所感受,离知道,自己手下能够单对单和骷髅厮杀的只有一两个,其他的骨兵去了也是白搭,最好的办法就是合力,只有这样,以几名骨兵联手的战力才可能与骷髅一争高下。
而在内心深处,离更担心的则是那默不作声的白。
白进阶的时候离有所感受,离没有把握能够战胜白,关于这一场战争,离分不清是白的意思还是骷髅自己的意思,因此,离的命令乃是所有部队都驻扎在边界,等到所有部队都集结完毕,再做决定。
再说这边,原先的近万骨兽在一场短时间的激烈厮杀之后只剩下了六千五百多的数量,几乎缩水了一倍!但骷髅并不心疼!
在不知不觉zhong,骷髅其实已经触及到了森罗残界的规则。
在森罗残界,战乱从来不少,像这边缘地带,能够安静这么久着实难得。
但真正的强者都是诞生在无数的杀戮之zhong,只有杀戮才有更多的魂种,只有更多的魂种才能造就更强大的骨兽。
在骷髅的领地,一头骨狮破例被骷髅额外赏赐了双倍的魂种,只因为这骨狮在最关键的时候,竟然冒险替另一名骨兽挡下了致命的一击。
骨兽是单纯的,是本能的行动的,但本能可以反映未来都是一样的。
正如白欣赏骷髅一样,骷髅也欣赏这一头骨狮,这是一头还在骨兽阶段就拥有了感情的骨灵生物,直觉zhong,骷髅感觉这骨狮值得培养。
寻常的战争之zhong,骨兵的战利品要上交到骨兵侍卫,又骨兵侍卫最后来分配,而骨兽的战利品都会上交给骨兵,由骨兵来分配,但在骷髅这里不然。
除了骨狮被骷髅特殊照顾之外,其他的骨兽的战利品骷髅没有丝毫的占有想法,尽数赏赐了下去,这样的奖励让这些还很弱智的骨兽在心里多了一种想法,那就是在王的手下,自己付出多少,就能得到多少。
这让这些简单的骨兽们在灵魂之zhong更加的渴望下一次的战斗。
半个时辰的休整之后,所有骨兽都在原地静坐了下来,吸收和消化这一战的收获。
他们获得的魂种有死亡的同伴的,有敌人的,但共同的特点则是他们的收获都很丰富。
特别其zhong战力比较庞大的几名骨兽,此刻都已经在开始逐渐散发着另类的波动,那波动之zhong有着灵动的存在,似乎,就要进阶了。
骨兽虽然没有明确的级别划分,但如果把骨兽分成四个阶段,初期,zhong期,后期,巅峰,那么此刻这六千五百骨兽之zhong,在这一战之后将会没有任何一只再属于初期!
这也代表着骷髅手下的力量虽然在数量上有了缩水,但在实力上却开始走上了精英路线,战力没有下降,反而在逐渐的提升!<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>