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0000 属性测试(1 / 2)

我是村长 东东 更新时间 11个月前

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>——不管在怎样的环境中,人们其实都可以品味自己的小小幸福。(《快乐》第七章)

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公元3107年,新地球开发初步完成,但是整个社会环境并没有因此而出现人们所希望的那种翻天覆地的变化,大量使用人工智能所造成的高失业率以及其所带来的社会压力有所缓解但是却远远还未到消失的地步,失业人口众多,罪案层出不穷,所以各国不约而同的大力支持网络游戏,让人们进入游戏世界,从而减轻对社会的压力。

政府或者觉得用网络游戏来改变着一切是一个好办法,只要引开人们的注意力就万事大吉,但是很明显事实上的情况并不是这样,当人们迅速征服了一款又一款粗制滥造的游戏之后,人们彻底无言了,越来越短的游戏寿命仿佛是诉说着人们的不屑,另外还有政府的天真。

眼看情况越来越坏,并且还有望着朝更坏的可能发展的时候,一向“不动如山”的政府再也坐不住了,不过他们没有往现实中的方向去考虑解决这一切,而是决定连手打造一款“让老百姓都能满意的游戏”……嗯~~事实上按照他们的原话可能应该是让老百姓都能着迷!

无论如何,这一点他们做到了!

《斑龙第三代虚拟网游横空出世,直言再创全新辉煌》

长久以来这样的广告人们见多了,但是这次却有点不一样,因为在此前的网游大潮中,这个斑龙公司先后两次出手,《生活》和《皇帝》两款游戏一直被视为是业界标示,跟风之作无数,然而在之后长达20年的时间中,斑龙公司一直沉寂不语,人们都已经有些快遗忘它的存在,而这时候它突然再次出现在世人之前,而且一出手就是大制作。

这下人们顿时议论纷纷,有人认为游戏市场现在明显开始进入衰退期,此时再次进入其中,并不是什么聪明的选择,因为这种整体市场的衰退并不是靠一家之力就能扭转的,斑龙公司很可能因此毁了一世英明。

但是也有人对斑龙公司的实力充满了期待,他们坚持认为当年斑龙公司能成为市场的救世主,现在同样不会让人失望,十年不飞尚且一飞冲天,更何况向斑龙公司这样磨剑二十年的有着官方背景的存在。

于是就在这样不断的争论和议论中,《历史》尚未发售,已经成为今夏最耀眼的存在,就连街头巷尾的老头老太在纳凉闲聊的时候,都把这款尚未面世的游戏当成了谈资,畅谈着自己的想法,回忆着自己当年“纵横游戏界”的峥嵘岁月……这样的热度,无疑大大加强了市场对《历史》的期待。

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3107年5月,炎热的夏天又一次来临,一千年前人们就希望能做到夏天不热冬天不冷,一百年前人们还是在希望,到了现在人们还是只能希望……另外就是制造一些功率更大效果更好但是更省能源的新技术空调。

菲林小区,天朝龙城相当著名的一个新建小区,三百层超高公寓楼是这个小区最大的卖点,不过据说喜欢住在天上的人其实并不多,毕竟万一偶尔停个电,上不去还是小事,这下不来又该如何是好?

小区三栋b座三十五楼2号,一套面积颇为令人满意的复式套间中,丁小福正在努力调试自己新收到的游戏眼镜,但是很明显这个努力并不是很顺利。

“你妹,就是个游戏工具而已,有没有必要搞得这样复杂啊!”忙碌了片刻之后,丁小福将手中的游戏眼镜重重一摔,大声抱怨起来!

丁小福,男,27岁,未婚(非处男),目前身份无业游民,《历史》现在是全球最火爆的话题,作为一名不劳而获的薪水小偷,混吃等死的可耻米虫,甘于安逸的闲置人员,会随着轰轰烈烈的凑热闹大军一起开赴《历史》,完全是理所当然的一件事情。

然而有些不幸的是,这位同学头天晚上在bug和一位新认识的性感美女厮混的实在太晚,以至于今天醒来的时候,游戏开服已经差不多大半天了!!

这下丁小福可急眼了,匆匆忙忙的拿出了早就收到的游戏眼镜,急急忙忙的就打算进入游戏,可是谁想到这时候他才知道,这游戏眼镜居然还需要调试一下……

滴滴滴~~就在丁小福满腹抱怨的时候,忽然一阵清脆的蜂鸣音响起,他有些意外的循声看去,这才发现刚才摔了一下,那个游戏眼镜居然莫名其妙的调试好了。

“我靠!这都行?假的吧……你还真是一个贱骨头啊,摔一下就能用了!”惊喜的拿起游戏眼镜,丁小福匆匆忙忙的就进入了游戏,甚至都没顾上去详细研究一下最新的官方公告,当然了他也觉得不用自己去研究,官方主页上说的很清楚,在游戏中专门设有认真负责并且有着相当智能的新手引导者,新手玩家可以通过他们对游戏的基本设定进行详细的了解。

【事实上在游戏里了解到的内容可能更完善也不一定……】

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因为秉承斑龙公司一直以来的习惯,《历史》背景和世界的构建完全是主脑负责,游戏公司只是负责把相关信息全部输入主脑,再给它提供大量资料如各种历史资料,神话传说甚至科幻小说,网络文学等等,然后由主机自动生成游戏背景,设定游戏环境,任其自主发挥。

这样做的好处很明显,由于个人毕竟精力有限,不可能面面俱到,而一个开发团队再有默契也不可能想法完全一至,所以设计出来的游戏难免有所瑕疵,可是由一个精力无限的“人”开发而成的游戏却可以做到面面俱到,自然感觉非常细致。

但是随之而来的一个问题也就不可避免了——因为是主脑自行设计,所以很多东西就连游戏官方都不掌握,只能由玩家自行挖掘,这可是真正的“自行挖掘”啊!(囧)

在此之前玩家们得到的信息非常之少,基本上就知道两点,首先电脑主机似乎设计了一个庞大无比的世界,针对地域不同,出生大陆就分成了4块,另外据说还有数块神秘大陆和不少海外岛屿,每块大陆的面积都比目前地球上所有大陆的总和还要大上数倍,并且主脑表示,随着玩家的增加,大陆数目可能还会有所增加。

毫无疑问,在了解到这一点的时候很多玩家的感觉是绝望而不是兴奋……如此庞大的世界,想要完全探索一遍,估计是彻底没希望了!

相对于庞大的世界,游戏中的设定自然也是相当复杂,好比在种族方面,除了人类还有其他的幻想种,智慧种族的数量多达12个,分别是:人类,精灵,矮人,兽人,巨人,翼人,海族,魔族,妖族,不死族,元素族和被称为“综合类”的上古遗族,这些种族有些玩家可以直接选择,有些却属于半隐藏种族,玩家必须经过一系列的任务才有可能获得。

不过需要注意的是,相对于复杂的种族系统,另外一个在其他网游中非常重要的“职业系统”,在《历史》中却完全不存在,仅仅保留了“技能系统”,也就是说《历史》中却只有“技能”而没有“职业”。

《历史》中的“技能”包罗万象,既有各种武功、内力、斗气、魔法等战斗技能,也有医术、绘画、炼金术这些生活技能,当然学习条件各有不同,但是总的来说只要有人教,所有人都可以学,但是学习效果就不一定了,全看个人天赋和个人努力,也就是说当出现了骑士客串小偷,猎人兼职牧师,画家成了武林高手之类的情况,那是一点也不稀奇的。

这里只是举两个例子,类似的方面还有很多,总之主脑可以说是创造出了一个极其复杂的世界,其中林林总总需要玩家们自行摸索的东西实在不胜枚举,自然也就充满了无限可能。

而官方主页上可以确认的另外一点则是——《历史》被分为了两种游戏路线,个人冒险模式和经营管理模式。

“冒险模式”不用多说了,就是传统的打怪升级型的游戏模式,除了更加复杂一点,好玩一点,倒是没有太多新意,但是“经营模式”就完全不一样了。

【“经营模式”是主脑所精心设计的一种游戏模式,这个模式简单的说就是去建设发展一个属于自己的领地!】

在这个模式下,玩家一出生就会拥有自己的领地,被所属国家任命为一个低级村落的村长,而玩家的目的就是不断建设小村,使其升级,最后成为大型城市甚至王都。

升级领地需要的就是人口和资金,只有不断完善自己的领地建设才能增加人口,人口增加了就能提高税金收入,而每个领地又都有人口上限和势力范围,只有不断升级才能提高人口上限和势力范围,吸引来更多的人口。

作为玩家一开始的领地,最低级村落势力范围只有周边100平方公里,最高级5级村落为500平方公里;1级镇势力范围是周边1500平方公里,5级镇是5500平方公里;1级城市势力范围是周边15500平方公里,5级城市是55500平方公里;5级城市据说还可以继续升级,但见具体内容就只能在游戏中自行探索了,主页并没有透漏。

而人口上限方面,1级村落人口上限为50户,1级小镇5000户,1级城市50万户(仅限于常住人口,流动人口不算),人口数包括领地的定居npc及定居的玩家,《历史》中npc数量和玩家数量的比例为1000:1,即每一个玩家创建人物的同时就有1000个npc生成,玩家和npc可以充分互动,即使想要“深入交流”也不是不可能哦。

最后需要注意的是,这种模式的重点在于领地建设,但不管自己领地发展到什么程度,都有可能一次性毁灭,而不是一级一级降级,一旦领地毁灭则该玩家以自动删号处理,所以官方专门提示在选择前一定要做好充分的思想准备,否则也许一场不经意的疾病或者一场莫名其妙的战斗就可能会摧毁了玩家的全部心血,鉴于幻想种的存在,这种可能性不是没有而是相当的有!

事实上看着官方所演示几种例子,轰然冲天而起蘑菇云、漫天的火雨流星、咆哮的巨龙、表情木然的丧尸……不少玩家都感到背心是阵阵发凉。

——你妹的,这连t病毒都被搞出来了啊!

不过很明显,这种全新的经营管理模式在玩家中引起了极大的兴趣,也让人们对《历史》的期待度陡然而生,火爆程度至少增加了几倍,说实话丁小福今次就是奔着这种模式去的。

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