“哈哈哈,这下好了,难姨你放心,我与雅各布、斯蒂芬妮等人推演过,敌舰就算比我们多一倍,也会被我们生生磨死我们不跟他们近战李娜,走,我们去指挥室”
阿里阿曼星系突然有援军从星空之门出来,且规模多达一支半集群舰队,星空之门又被黑熊舰队及复仇之焰舰队呈球形围住,各小组均在第一时间发现这种变故,天喜早就为这场战争作了定义:“吃亏的事咱不干”黑熊舰队以前当海盗时就是这么干的,复仇之焰或多或少也过了两年海盗的日子,各小组不约而同地停火、转向、启动主引擎,顿时作鸟兽散
联邦军将士们被压着打了近半月,因上级严命,不得不忍气吞声,这下己方来了援军,总兵力比对方还多,且各舰长自信单舰战术能力不会输给对面的“老鼠”们,上级及时传下命令:“用最快度全歼星系内所有敌军”正憋屈的联邦军将士们尤如被放出牢笼的猛虎,以分舰队为基础作战单位,凶狠狠地向敌军扑去
在太空大战中,战舰还处于加过程时,所谓的围追堵截只是宏观概念而已,具体到单舰,两艘战舰想要干掉一艘一心想逃跑的战舰几乎不可能空荡荡的太空中没有固定的道路,可以说到处是路,逃跑的战舰每往后发一轮炮,对自身战舰都是一个加过程,在后面追击的战舰每往前开一炮,却会降低加度,如果舰种相同,最终会越追越远
想要拦截就不可能了,能想像出一辆停止的汽车拦截一辆高行驶的汽车是什么模样吗?何况遇上动量巨大且刹车系统极不灵便的太空战舰,当路障的结果便是同归于尽
不过战舰不可能一直加,当度达到巡航度以后,战舰便会变得很难控制,太空看似空荡荡的,却不是没有小陨石,如果舰船度过快一头撞上小陨石,那便如飞机撞小鸟遇到两舰打一舰的情况,这个时候便有作用了,达到巡航度后战舰的主引擎会关闭,太空中没有阻力,战舰会一直保持这样的度,转向引擎满负荷工作,此时是追逐者占优势
追逐者的主引擎不会全关,以补偿开炮带来的反冲量,而负责拦截者有优势如果小时候玩过追人的朋友都知道,在空旷的操场上追逐别人,离得越远追敌的距离越短,可以预判对方路线,抄近路等着,等别人经过时,操起几块石头扔去,用这方法可慢慢磨死敌手
这种太空追逐战打法是所有舰长必须掌握的基本战术,所以黑熊舰队以小组为单位各自逃窜时,联邦舰队也不急,分出相应的舰船加入追逐战他们还多出六支舰队呢,这六支舰队便是那截杀扔石头的家伙,以分舰队为单位,遇上逃窜的一艘便集体打暴一艘,这就是联邦军的打算,碰上不肯正面交锋的太空老鼠,想要以最快度结束战争,非这种战法莫属
任何一种战法都不是十全十美的,外太空可不单单是个操场,也没规定非得在恒星系内部打仗黑熊舰队自当海盗时起,便被警备舰队这样追逐,他们个个有着丰富的逃跑经验遇上这种战法,如果在恒星系内逃不过,可呈直线一直往恒星系外围逃,警备舰队便不会再追——要是耗尽能源、失去补给,甚至遇上海盗设下陷阱可就完了
可这种办法对野战舰队无效,恒星系周边的情况都被跳跃战舰探得清清楚楚,无论往哪追也不会遭到敌军伏击,有跳跃战舰在他们也不愁补给,说不得又分舰再追
……
大胡子自跟随阿尔吉以后日子过得很惬意,这鸟人以前当海盗头子时,为了求生存,脑子还会想些事现在上头有人担着,舰队日益壮大,他胸无大志,懒得去操这些闲心,活脱脱的李逵式人物,打起仗来悍不畏死,平时的性子却粗鄙不堪
黑熊舰队那些条条框框对他没啥约束力,舰队强调纪律训练时,他屡犯酒戒、色戒等等,每月才发下薪水他就大赌特赌他赌品很好,哪怕是跟部下赌博输了也不赖帐,他赌技又滥,自然没几天便输得精光,随后喝酒没钱了先欠着,找女人没钱了赖账黑熊舰队里那些风尘女子可是俘虏来着,人家要赚钱赎身的,对他这样的恶客当然不肯接待,他便霸王硬上弓