“嘛嘛,总而言之――”蒋玉成强行岔开话题,“我们不需要考虑这个问题――如果产生什么花销的话由我一个人负责。』”
“诶?”
小琪和余宝晨,全都露出了惊讶的神情――而珊珊也用前所未有的异样眼光,看着蒋玉成。
“有担当,纯爷们!”余宝晨这回倒是难得没跟蒋玉成唱反调,“勇气可嘉――只要这确实在你的能力范围之内・・・”
“那个,玉成哥,如果确实困难,你也不用太逞强的・・・”小琪很体贴地说道,“毕竟你的经济情况我们也都了・・・”
“我们确实不需要考虑这个问题――因为我们的行成本几乎为o。”蒋玉成继续说道,“我们完全用不着考虑压盘之类的事情――因为我们的游戏,从一开始就只面向移动端布……”
“原来如此――”
金学森突然开口了――这家伙刚才一直嬉皮笑脸,现在却难得严肃了一回,“我明白蒋爷你要干什么了……”
“如果我没记错的话――”蒋玉成顺势转向金学森,“金爷你是sp,应该有sdnu1tiate的订阅吧?”
“没错――”金学森点了点头,“里面有xaarstudio旗舰版――蒋爷你是想要这个吧?”
“正解――”蒋玉成赞赏地说道,“看来我想说什么,金爷已经知道了吧!”
“那个……”小琪举手话,“你们两个……到底在说些什么呢?”
“是啊,”余宝晨接茬道,“我们完全听不懂。”
“说的是这个东西――”
蒋玉成随手打开自己的sp3,点下了开始屏幕上的一个图标,“好的,打开了――”
“诶?这个是……”
出现在屏幕上的,是一张张熟悉的插画,屏幕下方则显示了一排排文字。
“这个是演示用的deo,素材直接从《战姬计划》里加进去的。”蒋玉成稍微有点得意地说道,“后端用的是krkr引擎,魔改成1o的up……”
universa1dosp1atfor,也就是所谓“通用应用平台”,在1o布一年之后已经有了长足的进展――随着框架的进一步开源,现在“一次开多个平台”的范围已经从原来的微软自家平台,扩展到了android平台上。蒋玉成的打算便是如此――开一个通用版的ga1ga平台,然后直接覆盖最广大的pdroid),直接走数字行渠道,自然不需要成本。而且像ga1ga这样的游戏,确实也非常适合放在手机上用触屏玩。
“当然,如果想要做一个像石头门啊罚抄啊那样的高大上的系统的话,”蒋玉成补充道,“那样的话可能会稍微麻烦一点――但是总体上讲,开工程肯定是不会拖游戏本身制作进度的后腿的。”
“现在我的打算是,做一个跨平台的引擎――然后直接移植给dos和安卓,”蒋玉成进一步介绍道,“这样我们做好的游戏,直接提交给dos商店跟goog1ep1ay就行了,然后我们在漫展现场只卖激活码――走数字行的渠道自然就用不着光盘之类的东西了。至于具体的开工作,就需要金爷来帮忙了。”