其展现出来的特性也最为强大,特别是对于英雄联盟这款游戏来讲。
其原因也很简单,因为英雄联盟归根结底其实是一款团队游戏,而集体格的特性,不仅可以在宿主身上得以体现,同时也能对宿主身边的人产生影响。
比如【不负众望】、【心有灵犀】以及【定海神针】这种,都是可以对队友产生极大加成作用的集体格。
因此,有着良性增益的集体格,虽然不能决定队伍的上限,但可以大大提高队伍的下限。
由于集体格的这一特性,使其成为和英雄联盟职业选手最为契合的一类命格,拥有极其强大的集体格的人,往往会在职业生涯中取得相当非凡的成就。
比如S9的冠军中单Doinb,其当时身上所携带的命格就是SSR级集体格【掌控全局】。
而S10的冠军辅助Beryl,他身上的命格【算无遗策】同样也是SSR级别的集体格。
命格虽然整体上被分为四大类,但是其彼此之间相互兼容,同一种命格,可以同时被划分到不同类别当中。
比如命格【第六感】,在划分上就属于【几率格/集体格】。
而命格【乐极生悲】,则属于【情绪格/几率格】。
在系统升级之后,几乎所有已出现命格的特性以及人物模板都已经镌刻在方杰的脑海之中,就如同图书馆的藏书一样可以任其随意检阅。
但是,系统向其揭露的命格奥义远不止如此。
还有让方杰感到尤为震惊,也是至关重要的两点。
一是命格具备成长属性。
二是命格与宿主之间的羁绊关系。
不仅命格可以影响宿主,宿主也能反过来影响命格。
这两点其实可以归结为一点。
因为命格的成长或者是退化,是与宿主经历的事件休戚相关的。
与命格的特性相契合的真实事件可以使命格成长壮大,甚至滋生出更为强大的命格来。
在宿主搭载命格期间,如果连续触发与之特性契合的事件,命格便有可能产生进化;反过来亦是如此,如果在命格搭载期间连续触发与之特性相悖的事件,命格便会因此而退化,严重时甚至会离宿主而去。
以几率格【大幸运星】为例,如果在此命格的加持之下,宿主依旧经常性地触发霉运,那么该命格将会退化为【幸运星】,情形持续恶化的话连【幸运星】都会留之不住;而倘若宿主在其寄宿期间内持续展现出超强的气运,那么该命格则有可能进化为超究极命格【无敌幸运星】!
同一命格有着多种可能的进化或者退化方向,在命格成长或者是退化的过程中,其类别甚至都可能发生改变。
比如R级特征格【匹夫之勇】,极有可能退化为劣性命格【大送特送】,也有着极小的概率,进化为SSR级几率格【向死而生】。
所以,宿主在赛场上的表现不仅会不同程度受到自身命格的影响,同时也能通过触发相应的事件来改变其所搭载的命格的强弱。
想要让强绝的命格对自己不离不弃,就必须用完美的赛场表现去征服自身的命格!